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大荒里有远比装备和等级更值得追求的东西

 [天下2官网]

  也许,大荒里有远比装备和等级更值得追求的东西——

  会想到这些,是从橙子的一句话开始的。

  其实认识橙子也有些天了,但是直到前天才在大荒里碰面。那时我在做任务,橙子就跟着我,看我做任务,帮我清怪,顺便扒我衣服看。大概我的装备实在太令人内牛满面了,所以橙子看完也没说什么,就直接给了套无鬼。橙子感叹,很少见像你这么不在乎装备的人啊。

  下线后我想了很久。的确,某人妖几乎不下副本,装备都是做任务和打野怪得的——但这并不意味着我对装备就没追求了,否则我干嘛每得一个高级点的就立刻把旧的扔了?只能说……只能说,装备什么的,对我而言就只是一个“有了比没有好”的东西,并非一定要追到手的目标。

  看过某人妖的画帖《一个太虚的梦想》的人也许记得,其中有一幅画的就是当系统说有人给森罗加护到13、势力有人说自己的经典套要过期时,小太虚只能顶着包子头默默路过,安慰自己那都是浮云浮云。

  包子那个哭表情固然很搞笑,但换不起好装也的确是很多人无奈的现实。或许人类天生就有着攀比和嫉妒心理,所以在大荒,比装备比技术什么的,似乎就是理所当然的事。于是有人投入了大量金钱和时间,刷这买那,分析数据,练习操作,想要超越别人,从他人那里获得赞赏、羡慕,并想借此证明些什么——就像小孩子,拿了好玩具的就会有种无名的优越感,而拿着破玩具的就自然会自惭形秽。

  而大荒的“很多玩家”是不是就被迫走在这样的路上呢?

  ——某个副本连刷三个月就为一件首饰?

  ——刷战场修不起装备,可一旦有了钱就又接着去刷?

  ——尽管也觉得周常很烦很讨厌,可是为了经验仍咬牙坚持?

  ——这些事情是不是让你觉得很辛苦呢?

  那么,当刷到首饰、换齐战场套、人马满级时,你看着属性栏,你觉得以上这些辛苦都值得吗?你高兴吗?你快乐吗?

  ——你快乐吗?

  像天下贰这类的游戏,每个玩家的终极目标都差不多,不外乎就是让自己各项属性全满,装备极品,操作牛X,朋友遍天下,成为像成门服部那样拉风的人。

  可是你看,成门和服部,他们哪个还会经常上线?除了成门们还偶尔帮WY做做宣传,他们已经基本退出江湖了。

  这才是真正走到了大荒尽头。天下贰对他们来说,已经失去可玩性,不再是一个游戏了——就像你花费两年时间,终于打通超级马里奥所有关卡,之后你还会觉得那游戏有什么可玩的吗?

  所以74级那个似乎永远补不满的经验条,或许也不是件坏事吧。

  写到这里,我觉得我可能会被嫌弃。譬如“升级砸装都不好玩?那还有啥好玩的!”“丫连个副本都不会下,还玩个P啊?你妈叫你回家吃饭了!”“你懂个毛,游戏的乐趣就是打架!就是开红!”

  好吧,我得承认自己在打游戏这方面是个变态:我发现,只有上手的第一个角色才是真正好玩的,一旦沦落到要建小号才能养活大号的地步,这游戏就会开始变乏味,游戏点逐渐降低,直到最后,找不到理由再玩下去。所以我在建账号的那天就决定,只建一个账号,账号上也只建一个人物,而且根本就没想过要满级,最终目标从一开始就是“单人清完所有65级任务”,同时相信自己其实根本不太可能有足够的游戏币和时间去完成那些任务。

  所以说白了,我玩游戏就是为了娱乐自己,跟输赢不太有关系,既不想打扮自己取悦别人,更不打算给WY白送RMB,于是自然就不关心装备那类的东西;PVP就更没觉得有什么乐趣,那跟小霸王游戏机有毛区别啊,也就画面更好看点而已。那个真正令我感兴趣的部分,是在不看攻略的情况下,用自己的人物去认识这个大荒,遇见剧情就做做,不做任务就逍遥一跑,直到将来有一天,我能走到大荒迟暮的时候,再义无反顾地回到现实世界。

  我们本来就已经在虚拟游戏中耽误了太多时间,而如果还要机械性的单纯为拿到最高分而去玩,却忽略了玩游戏这个过程本身的乐趣,那就更不值得了。

  所以,咱玩游戏最终是为了什么呢——我一开始也没想到这其实是个挺严重的问题呢。

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