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关于云麓装备技能PK乱斗的个人见解

  本人黄鹤楼小FS一个

  虫儿飞

  装备

  首先.闲话一下装备和技能的问题 我穿的是60套.首饰用的是几个任务给的.然后耳环一大禹

  戒指手镯项链都是战场. 全8钻(今天不玩的时候才砸的全8钻.完成一下梦想).开始魂大概1020左右.后来为了追求高会心.把项链换成战场.拿紫霜.人物全魂BB全敏..魂1000左右.会心503.. 21%

  在门派.以前经常会看到很多人鄙视60套.现在还好.很多人喊着收60套..记得在60套公告刚出来的时候.我就朋友讨论过.也在门派争论过极限聚气.极限回气对一个FS的意义所在.一个很简单的例子:开火心.入梦27码..我敢在最远距离睡到再上去唱天罚.而很多人却只敢远远的扔个天罚接个小风..(可能没太多的自信冲身边上去再唱吧)你全身十个疾语属性的装备(疾语减少1%.2%的呤唱).才抵的上60套的一个被动属性(吟唱时间减少0.2秒)..主动属性更加不用说了.一套连招能不用天罚连死天机很正常.!(我一般是很少用水狂和特技的.老觉得水狂特技你不是时时有.所有很多时候少用..)当然.有钱有时间.你还可以去搞战场套

  技能

  再说下技能.个人理解FS的重点是输出.但要真输出.还比不过HH的输出高.所以还有一个控制!控制.输出

  FS的技能也突出了这两个特点.所以.FS的技能也是围绕这两点加的.基本除了小火球.火三昧.风卷云.这三个技能外.其它都要点满的看到这里可能很多FS会想骂我.技能点!技能点!! 事实上我从6月6号混到现在65级.最近有将近一个月的时间没做日常.逍遥.60FB.(30FB偶尔去下).但我这些技能都点的差不多了.强调下我不是RMB玩家.小小闲上班族一个.闲话不多说.言归正转.可能很多人觉得火的有必要点.水风的挑着点下.就行了.这个我一会会结合PK说一下这些技能的必要..先说说上面讲的不点的三个技能的原因

  小火球:呤唱时间短,有一定攻击力..很多人都点起来了.跟火鸟结合用.至于这么用到底是增加输出还是控制输出我到现在还没明白.好像有的人说不会拉到仇恨.如果是控制输出的话.我想说:你的火鸟就不能停下再丢?如果是增加输出.虽说呤唱时间不长.但到底还是要时间.还有分共回气.你一直扔火鸟就够了.当然.点火球不会浪费太多技能点.好像还能给你长点修为.所以你硬要点也没话说

  火三昧:没别的!就呤唱时间长.打法系的还不定能打多少.不像火鸟能乎视防御..PK的时候很少用到.用到了感觉就是在玩.

  风卷云:也没什么说的.小小小群攻一个.在敌人没血.而你又没技能放了的时候.可以考虑小小摸别人一下

  PK

  平时也有不少FS朋问我关于PK的一些技巧.个人觉得.要实练.口头PK.理论PK都是没有用的.那些每天在流云渡练一两个小时的.技术都不会差到哪去.而且PK常了.对其它职业对自己有威胁的一些技能都会有了解.或者你想打哪个职业.干脆建个他那个职业的一个小号.把他所有技能的描述认认真真读一遍!( 我估计很多FS连自己的技能都没认真读一遍.从他们跟自己FS职业PK时.开着风心法.拉的远远的睡.就能看出来!你开风心法.别人开火心法.拉开一起睡.当然是别人先睡到.火心法是加三码距离的.可惜很多人被睡到后还一直问我为什么我出手比较快..无语!)下面按个说下打其它职业我的一些打法:

  天机

  跟天机打.我一般是开水心.一个水乱.基本能打2/5左右的血.然后直接换火心.睡.天罚.接火地.秒其实.天机的盾能打断呤唱.但必需把握的很准时..早一点晚一点都打不断.如果打断了.拉开再放技能值得注意的是.天机的暴虎.山河壮.如果打的血太多了.天机直接开山河壮.血就过半了.然后直接暴虎.封技能.下云.你差不多就完了.所以.控血很重要.还有很多天机.对你水入梦的时机把握的很好.知道你要秒他了.他先开山河等你睡.等你天罚.天罚完了火地.一般是晕不住的.结果还是你凶多吉少.所以.入梦了把握好.他开山河了最好不要去秒.把山河的几十秒给拖完.这时候控血很重要.打多一点暴虎就出来了..还有一个提醒大家:最远距离.开火心法睡.你绝对可以在他冲到暴虎距离前把他睡住的..还有极个别天机.一身战场.不开山河抗晕都很强.身打月白.速度能到40多.像我们区的流水..跑的比FS踩云快多.可以在开始PK后先来个水缓.这个很关键:是你先水缓打中他.还是他先下你的云.决定胜负.!水缓是范围攻击.他的只是近身的.所以还是得把握好!可以考虑不要一开始跑.等PK开始倒数二秒时候再挑个方向跑.他会反应该不过来.再拉点距离(我很多次都是被他先下云.)水缓后.接以上打法.天罚后可以考虑不接火地.接水缓.也能打三下天火.站那不动让他砍都是他先死.还有某些极牛B的RMB玩家.像什么全区第一防.一个五级水乱丢过去.别人才掉1/5的血.这时候天罚是秒不了的.可以给他远远的丢几个小水球.又能打血.又减速度控制好血.觉得能秒了.直接秒

  一般会用到的技能:水心.水缓.小水球.水乱.火心.入梦.天罚.火地

  荒火

  个人觉得.HH跟FS一样.是很讲PK技巧的一个职业.这可能是我碰以的HH都是很爱PK.而且P的不错的吧.跟HH打.我一般跟用打天机的方法差不多:水乱.睡.火心.天罚.这是第一种打法

  值得注意的是:HH有暴走.暴走一开.直接追.追上来晕.被晕住.你就是在拼命了.而且.你拉开距离的时候.他能用断吼.给你上郁气.用暴怒.强制打断你的呤唱.这个时候.可以考虑用第二种打法:先开水心.在他快追上来.而你又有郁气的时候.直接上去火地.晕住他.回气完了后.你的郁气也差不多了.再水乱.一般在你水乱完了后.他也就少于半血了.有钢身了.所以.一定要在你的水乱丢出支后马上睡.因为水乱是打五下.一般一个火地加水乱前几下他还是半血前的.水乱完了后才半血后的.你水乱完了马上睡.他是没机会开钢身的.再换火心法.上去天罚.天罚完了.你是没有火地接的.可以根据血量看看是接个小风.还是接个水缓.接小风一般能打两下.接水缓一般能砸三下

  一般会用到的技能:水心.水缓.水乱.火心.入梦.天罚.风雷触.火地

  LY

  跟LY打.我一般是直接睡.天罚.火地.值得注意的是:LY给你上了郁气后.马上退.的时候可以给他扔个小风.装备差不多的话.你一直退.在这6秒他是解决不了你的.郁气好了.再上去睡还有的LY会起手给你来个近身的弓术篇..然后放陷阱.基本你就完了.所以我还有一种打法是:开水心.火地.水乱.入梦.换火心.火鸟或者天罚.(看血量)是你火地先晕到他.还是他弓术篇先晕到你.决定胜负

  一般会用到的技能:水心.水乱.火心.入梦.天罚.风雷触.火地

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