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面对现实吧,冲锋只是荒火的梦想

  冲锋是荒火的梦想但不现实

  看了下最近有个帖子是在讲HH的需要冲锋技能。和其他职业比较起来HH的风筝技能射程确实是寒酸的可以。所以要有个冲锋技能。这一点我非常赞同因为通过那位兄弟把HH和其他八大门派远程攻击距离的比较了下之后,显而易见HH在面对大部分职业的时候,那点技能攻击距离根本不值一提。

  但是,我想说的是大家还是面对现实吧。公测在即有很多兄弟呼吁这个时候是HH争取技能修改的最后时刻。这一点我也很同意。但是就是因为快公测了天下贰这个游戏就要进入一个稳定发展的阶段,所以大幅度的技能修改是不可能的。单个技能的微小修改也许可以,但是把一个技能的含义彻底的修改我感觉机会比较渺茫。

  下面我想说下,我个人的意见。只是我个人的意见因为我也是深爱着荒火这个职业所以我和大家一样希望HH强大。但是强大不应该让KFZ把荒火修改成最强悍职业。如果是这样那这个游戏就没有搞头了。。

  第一点。截仙魔伤暴怒这四个技能是我认为可以小幅度修改又不会影响目前各大门派平衡的技能。。

  第二点。截增加射程我看了下那位仁兄的帖子大部分门派的风筝技最短攻击距离是15米那么我们不要求那么高截增加攻击距离至14米。负面状态增加一秒或者两秒。这个我相信没人会反对。

  第三点。仙魔眩晕时间增加1秒这个怎么回事荒火都明白。

  第四点。伤费血发动完全可以。我不反对。但是当你等级越高装备越好那么你的生命上线就越高。一伤自残5000血的绝对不是没有可能只要新等级的开放所以建议费血发动本次造成伤害血量的7.4%或者增加到8%也可以。

  第五点。暴怒在对付疾职业的时候应该是很有用的。但是给敌人上升10%的攻击就有点恶心了。建议10%改为5%。我还没发现那个职业的负面状态是这样的。

  我就这五点建议。我不是和谐党。但是如果KFZ能认真去考虑,真诚希望能看到这五点微不足道的修改建议。这五条修改绝对不会对其他七大门派有致命威胁。也不会让荒火成为无敌职业。但至少可以让荒火在面对任何职业的时候都有机会。我只希望能够得到平衡。

  郑重声明。自认为HH是垃圾的水军和谐党不要回复此帖。愿我荒火重振雄风即便血染天下亦无所畏惧。窃窃宵小,无耻之辈自有天道收服。


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