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《卡片召唤师DS》游戏评测上手指南

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

作者:逮捕(wuwowangwo)
来源:巴士速攻
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前言

  《卡片召唤师》是世嘉公司一个经典的游戏系列,不同于一般卡片游戏的是,卡召将大富翁类游戏的轮盘系统与卡片战斗完美的融合到了一起,集策略性、趣味性于一身。本作是该系列十周年纪念作品,在原作的基础上追加了大量的新卡,卡片总数达到了前所未有的370张。

画面&音效

  游戏片头由若干静态图片构成,并伴有语音,主要是对游戏的故事背景进行阐述。

  游戏的画面表现中规中矩,卡片战斗部分处理得明快简洁,背景音乐十分出色,即使在同一章节内也会随着战斗进展的激烈程度而变化,对游戏氛围的烘托十分到位。游戏过程中时不时还能听到一两句语音,虽然比重不是很大,却避免了长时间无语音造成的听觉疲劳。

游戏系统

  游戏采用轮盘与卡片战斗相结合的手法,玩家通过掷骰移动,然后利用手中的生物卡占地,还可以对已占领的地盘进行升级;当进入到非己方的地盘时可以选择付“过路费”或者召唤手中的生物卡进行战斗,具体的操作稍后叙述。

  故事模式下每一章都有固定的目标,达到条件后回到城堡即可获得本章胜利。

游戏性

  大富翁4曾经是国内普及率惊人的PC游戏,可见此类桌面游戏的受欢迎程度;卡片类游戏虽然受众面要窄一些,却有着极高的策略性,因此也被相当数量的玩家所追捧。作为两者要素的融合体,卡片召唤师将整体的游戏性又提高到了一个新的台阶,这并不是简单的一加一等于二。

  单从游戏流程部分来说,获得胜利的方法较多,有的时候你甚至可以单纯依靠运气来扭转败局,因此游戏并不会因为门槛太高而将大多数的玩家拒之门外;另外由于游戏卡片数量众多,战场变化多样,所以玩家在多章游戏之后也不会有重复乏味的感觉。

  从联机对战的角度来讲,卡召的卡片系统有着相当高的水准,由于轮盘系统的存在,游戏的周期较长,大大降低了偶然性,玩家们更多的时候比拼是实力而不是运气。

  本人给出的游戏性评分为9分。(10分制)

上手指南

  本指南仅针对新手进行基础性的操作指导和要点提示,希望能对那些上手困难的玩家有所帮助。

1.基础资料

  最初玩家只有50张卡片,每一次战斗间歇都可以通过编集选项对卡组进行编集整理。

  图中左侧为卡组的整体情况,右侧为单张生物卡片的具体资料。

  先看左侧,中间部分表示卡片的具体分布,其左上五项分别表示无、火、水、地、风属性卡片的枚数,右上五项是按照生物类别统计的枚数,剩余的两项表示道具卡以及魔法卡的枚数。

  道具卡的图标是剑,可以在卡片战斗时使用,主要是对生物卡的ST、HP进行加成,另外还有许多具有特殊效果的道具卡。

  魔法卡的图标是闪电,可以在大地图上使用,效果比较繁杂。

  再来看看单张卡片的解释,此卡的稀有度为N,属性是风,攻击力40,HP为40(MHP40),使用时需要消耗70G(魔力值),无法在放置在火属性和风属性的土地上,特殊战斗效果:再生。

  卡片根据稀有度可分为N,S,R,E四个级别,除了E级别的卡片有特定的入手条件外,其余卡片均可在战后随机取得。

  土地与卡片相同,根据颜色可以分为无、火、水、地、风五种属性,生物卡放置在相同属性的土地上会有地形支援效果,升级后的土地对怪兽的HP加成效果更加明显。

  地图画面除了土地以外还有许多特殊建筑,其中最重要的就是城和砦,经过地图上的砦时可以获得G,其多少与周目有关。经过地图上所有的砦后再回到城就是一个周目,此时会有奖励结算,这是除占领土地外获取G的一个重要手段。当停留在砦的位置时可以对附近的己方土地进行升级改造,停留在城的位置时可以选择任意位置的己方土地进行改造。

  改造的菜单如图,从上到下依次为土地升级、地形变化、生物移动和生物交换。

  其中土地升级、地形变化要消耗G值,生物移动就是将土地上的生物移动到相邻的空地上。生物交换主要有两种用途,一种是用更加强大或者更加适合该地形的生物卡来替换原有生物,另外一种是将残血的生物卡换回到手中。