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游戏画面
本次《天诛4》的画面比较接近7月发售的大作《零:月蚀的假面》不过相比较之下《天诛4》更加细腻一下游戏中的锯齿乍看上去也是基本没有的。血腥的程度相比较前几作的话可以说是大大的上升。
另外画面不得不说一下本次的特色,在游戏中玩家利用周围的阴影处进行躲藏,这是和前几作都不同的,前几作只要是地图上的位置敌人看不见都行,本作就不行了,在明亮的地方就算距离很远也会被发现,游戏中除了阴影部分外还有很多蜡烛、箱子、水池可以进行一系列的操作和处理,所以本次的《天诛4》在场景上做的很丰富,不再和以前一样,场景中可利用的道具基本没有的情况了。
最后一谈的的是游戏的CG动画和本作的第一人称的1v1,游戏的CG动画还是比较多的,任务前一个任务后一个,CG动画很较精美,算是Wii游戏里CG动画比较精彩的了,至于本作新加入的1v1第一人称对战,画面比较类似与战国无双-刀这款游戏的风格,但是这种画面给人感觉始终还是不适合《天诛》的。
游戏音效
本作的音效还是一如既往的《天诛》风格,游戏的的音乐有浓厚的日本风味,感觉时代感完全带入进去了,忍者的那强烈的隐蔽感也完全的融入音乐中,由于本次游戏改变非常大,所以也前几作相比感觉更加安静了,在安静的气氛中带有杀气这就是本次的《天诛》给人的感觉了,之后不得不一提的是游戏中的主题曲“夢の淵”历代《天诛》的主题曲都是非常有震撼力的,本作当然也不例外,音乐的节奏感个性十足,让人非常激动,此歌曲将在10月28日发售,如果喜欢的话可以留意哦。