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《银河战士Prime2:暗黑回声》通关心得分享

  除了宝物隐蔽之外,本作另一个大特点,就是球形系统的运用大幅强化了。

  Samus独有的球形能力,在3D化的Prime系列中是大放异彩。本人对蜘蛛球印象尤其深刻。1代里就有各种让人惊叹的球形谜题设计,比如鸟人族遗迹里,有一处需要用喷泉将球喷至顶端的蜘蛛道上至今让人印象深刻。3代的球形通道也是超凡绝妙,比如在天空城取得蜘蛛球后,利用蜘蛛球返回的那一段落所创造的视觉效果,真的是令人叹为观止,我想所有的玩家再玩到这里的时候,肯定都会被震撼吧。

  虽然2代的球形应用没有1代那种首创的新鲜感,也没有3代那种惊艳的视觉效果。但却有自己独有的魅力,主要是2代为我们最大限度地展现了球形系统的各种应用可能性,把球形系统的各种能力,潜力与魅力都发挥到了极致。

  玩过2代的人对BOSS战肯定都是印象深刻的,球形在这一作的参战率是最高的。游戏中有两场BOSS战完全在球道中作战,全程全部使用球形作战,无法变成人形。(分别是游来游去的蜘蛛鱼与机械手,游来游去的蜘蛛鱼很是可爱,但很郁闷:我游我的道,又没范着你,干嘛炸我啊!),其余BOSS战中,球形系统也发挥着不同的作用,比如取超级炸弹BOSS战,虽然过程中可以变成人形,但最终却是要靠球形破解BOSS,另外机器人BOSS(机械城总BOSS)以及最终BOSS,前者需要变球炸其眼睛,后者也需要变球将其身上的触手炸掉。在战斗中把球形系统运用的这么充分,这些在1代3代中都是没有的。

  另外本作中为球形系统设计的机关与谜题也是三部曲中最多的,也是最为复杂的,球道中的各种障碍,如激光栅,火焰喷射,锤子等等一应俱全。种种BOSS与机关,在让人过足了“球瘾”的同时,也最大程度的展现了球形系统的独有魅力。

  

银河战士prime2 回声
初看向鸟人族,有爪子,会漂浮在空中,但其实不是鸟人族。

  

银河战士prime2 回声
这一作Samus的装甲是最难看的

  虽然BOSS与谜题都很多样化,但我觉得不论BOSS还是谜题,难度都不高,甚至可以说是很低的。我并非游戏高手,但因为1代3代都完美通关了,技巧上不存在任何问题,加之本作我也是玩收集路线,血条多,打起来更是轻松至极。所有BOSS里,除Boost Guardian与Ing皇帝变身后各死过一次外,其余BOSS全部都是一次性通过。(BOSS打法也是全部自己探索没看攻略。这里说下,其实BOSS的扫描信息很有用的,里面巧妙地隐藏了BOSS的弱点,自己探索BOSS打法也是一大乐趣之一)。Boost Guardian其实难度不大,但因为见到他时血量已经很少了死过一次。Ing皇帝这里,由于在变身前消耗了不少血,所以变身后(蜘蛛形态)血量很少了,也死了一次。这里透露一下我对变身后蜘蛛形态的打法,蜘蛛形态需要先射击嘴巴里的红点,我这里试过普通攻击,蓄力攻击以及超级导弹,但效果很不好,经常被挡住,要耗很长时间。这里我推荐全程使用终极武器,不论他嘴巴里的点是什么颜色,全程使用终极武器攻击即可,无需蓄力攻击,只需终极武器单按的普通攻击即可,如此可将这只大蜘蛛以最快速度击毙。也没有必要担心武器用完,这里补充是非常充足的。(我觉得这个是最快消灭BOSS的方法了,不然的话就要慢慢磨了)


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