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一个普通玩家之论网页游戏的死亡

 web游戏走势平缓,在线人数少(万人在线都成困难)。死号更多(吸引人的地方少的可怜,回头率太底)。他的资源有限,局限性很大。

  更重要的原因,他的收费甚至超过网络游戏,让人感觉消费一个WEB游戏上很不值得。

  所以WEB游戏的前景非常不容乐观,淘汰是必然。只是新兴的事物都会有(新生、发展、高潮灭亡)。他的发展阶段已经加速到死亡的边缘。。。

  有谁会为一个WEB游戏花费1年的时间,坚持玩他?

  有谁会为一个WEB游戏花费过万?

  有谁会为一个WEB游戏几乎每天不眠不休?

  有谁会在WEB游戏里遇到一个真正的知交好友?

  有谁会在WEB游戏里喜欢上一个他/她?

  以上的问题在很多网络游戏都天天在发生,(传奇)(魔兽)(大话西游)(征途)太多太多。

  我的这个说法,感觉就象跑进老虎洞里,告诉它:你的老虎皮借我做件衣服。。。

  但是---------言论自由。有意见,你给我闭嘴,不乐意回家抱孩子去。

  如果你正在或者将要玩一个WEB游戏,请考虑它的发展前景,它是否有足够的吸引力勾引住你,它是否值得你付出时间与金钱。

  WEB游戏对于开发商来说,简单的太。。。
  WEB游戏对于代理商来说,省钱的一笔。。。
  WEB游戏对于玩家来说,扔钱就象打水漂。。。

  WEB游戏的开发与服务器维护代理方面都非常省钱。他对于游戏的缔造者经营者来说,就是天上掉钞票。但是有利的不是我们。醒醒吧,玩家同志。

  很多WEB游戏3天2头开新服,那是因为他不开新服,服务器还人呢,连个鬼都不会留在那里。

  在很短的一个月,新服开了几十个,人一样不会增加几个。还是那1000个笨蛋。就象是赌徒,在想着捞本,付出了.丢也不是拣也不是。。。。。

  如果对我的说法有意见,麻烦你做个调查。

  在各个WEB游戏里,随机抽取10个。问问他是否想过放弃。问他是否对WEB游戏还有意思。(管他什么意思的意思,只要有意思都算上)。

  我人懒,不想证明给大家看,你们自己慢慢发现。慢慢琢磨。只要没有到奈何桥,什么时间回头都无所谓。。。。。。。。。

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