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《江山》动态图形化战报,极具策略之战争系统快报

《江山》是一款策略性、可玩性极强的战争类游戏,它透过宏大的场景、精美的画卷、写实的建筑,以独特的势力模型、全新的战争系统完美地诠释了一个英雄人物从草创到帝王之路的坎坷历程。经过2个月的第一轮技术封测,在广大玩友的支持下,游戏取得了长足进步,日趋完善。《江山》将会在2009-2-25日迎来终极封测,诚邀各路英豪,各大公会进驻。


《江山》作为一款大型战争策略网页游戏,如何把“战争”和“策略”淋漓尽致的发挥出来的呢?
《江山》的战争系统在开始后会虚拟构造一个战场,这个战场是有距离的,双方兵力都在战场的两端。而后根据每个兵种的行军速度及阵法的安排行进。每个回合只行动一次,直到对方兵种进入已方兵种攻击范围才会进行攻击。不同的阵法选择,会导致兵种的行军速度不同,自然战争的结果也就不同。
《江山》总共安排了4种战法:


冲锋还是突袭作战,协同还是坚守不出?各种兵阵方法,战场占位,再辅以兵种之相辅相克,让您运筹于帷幄之中,而决胜于千里之外。

为了能让玩家看清楚看明白整个战争过程,《江山》精心打造图形化战报播报,详细清楚地介绍整个战斗伤损过程,这个是终极封测首次发布的功能,期待值五星!这个也是第一轮封测期间各位《江山》fans最希望实现的功能之一!


除了动态播报之外,当然少不了文字版本的传统播报页面了。




参与媒体活动得激活码
  除官方发放激活码外,一些有着合作关系的媒体也将获得一部分的激活码进行发放,玩家可以通过参与这些媒体的活动来获得激活码。

游戏网站:http://www.92js.com.cn
论坛网址:http://bbs.92js.com.cn

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