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网友三国风云2.0版本内容预告

来源: 作者: 时间:2009-02-25

三月,万物复苏,在一派春色明媚之中,网友三国风云也展现出一副副浪漫绚丽的崭新画卷。游戏预计在三月进行版本更新,玩家将能够享受全然不同的游戏体验。下面将更新内容揭秘如下,我们会继续倾听玩家意见,做最后的优化和调整。

界面改版:
整个游戏界面焕然一新,画面更精致,操作更便捷

1)游戏内的所有界面全部置换。包括所有建筑,武将头像,地图,图标,各种弹出窗口等等。

2)整个界面将更加吸引人,同时各种界面也会使玩家操作更加方便,显示信息更加一目了然。

3)新版本界面抢先看(与正式内容可能会略有不同)

内城

外城

可爱的新手指引MM


聊天系统:
玩家期待已久的聊天功能将会推出,玩家可以在游戏中通过聊天系统与其他人进行沟通。

礼金劵:
游戏将给新老用户提供更多的优惠和福利,特别推出礼金券和体验卡系统

1)礼金券和体验卡会通过活动等方式发放

2)使用礼金劵可以购买部分商城物品

3)体验卡可以让用户免费体验部分收费功能。

4)相比金币,礼金劵更容易被玩家所获得。

5)目前计划礼金劵与金币的比例为1:1


建筑优化:
我们收集了大量玩家的建议,对一些建筑进行了改版和优化:

1)城内及城外的建筑位置增加。

2)取消郡守府,刺史府,聚义厅,内政厅这4个建筑。

3)刺史府,郡守府取消后,已经享受这两个建筑增加联盟人数上限作用的联盟,人数上限不变。

4)城外增加4种增加单资源产量百分比的建筑代替原内政厅。已经修建了内政厅的玩家,会根据内政厅级别,转换成对应4种增加单资源产量百分比的建筑的级别。

5)城内增加建筑“太守府”,“太守府”合并了“衙门”的功能,并增加了“巡查”“征税”等丰富的内政功能(详见内政优化)。


内政优化:
游戏为喜欢内政建设的玩家提供了更多的玩点,内政高手可以在游戏中大显身手了:

1)在新的版本中,将取消民心的自动恢复。同时如果民心降低到一定程度,将降低城市资源产量。

2)新增征税功能:玩家可以向自己的城市征税。征收上来的税款,用来投入建设。征税的同时,民心会降低。

3)修改开仓赈灾功能:玩家支付资源以提升自己城市的民心。

4)修改宵禁功能:玩家一次性降低城市民心20点,从而使自己的城市在24小时内不会被说客影响。

5)宣布进入战争状态:宣布进入战争状态的城市,将在接下来的5小时内,粮食产量提高1倍。战争状态结束后,将在接下来的24小时内,处于颗粒无收的状态——粮食产量降低100%。

6)巡视民间:玩家可以让自己的武将外出巡视,每个武将,每天只能巡视一次,巡视中,有几率出现各种事件,可能获得武将经验,各种宝物,资源等。还有机会发现隐居在外的名将。

7)会面:玩家可以与自己的下属武将每天会面至多一次,会面可以获得武将经验。

8)所有上述有关内政的操作,包括太守任命,将在新增建筑“太守府”中实行。


雷达系统:
在地图上新增雷达显示功能。
玩家可以通过雷达,看到自己当前所在范围周围的城市分布情况,从而更容易了解自己所处的环境。

资源田修改:
为了让玩家更容易的增加资源产量,新版本降低了资源田升级难度。

1)将现有的20级资源田改变为40级资源田。

2)改变前后所花费的总资源,升级所需要的总时间,满级的总产量,均没有发生变化。

3)现有玩家资源田等级,会自动转 化为与其产量对应的新的级别。


联盟修改:
为了使游戏环境更加平衡,联盟管理更加便捷,我们整合了大量玩家的建议,对现有联盟体系进行了调整

1)修改了联盟排名规则:联盟中成员的爵位换算成相应的积分,积分越高的联盟排名越靠前

2)由于建筑“聚义厅”取消。现在玩家不再需要聚义厅就可以创建和加入联盟了。

3)新建立的联盟,初始联盟人数改为50人。

4)每个玩家账号,第一次充值,可以获得一个“动员令”,玩家可以将动员令献给联盟,从而增减联盟人数上限5人。其后,随着充值数量的增多,有机会获得更多的动员令。

5)联盟人数上限最高可达120人,超过120人后,将不允许继续贡献“动员令”。

6)更新前联盟人数上限超过120人的,将可以维持人数上限不变。

全新的版本.全新的画面. 将带给您全新的感受.


网友三国风云祝您游戏愉快

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