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《弹弹堂》终极简单式高抛讲解

首先,写这个贴子是因为想让更多的误以为高抛是复杂计算的朋友得到开解。因为我也是个十分木纳,及算数超级烂的人。而现在我也稍微会了点高抛,那么所有不赶越雷池半步的朋友们竟可以放胆去试,去练只要你照着我的方法练上两分钟,或是十分钟,包准你学会高抛。根本没那么麻烦。

一、为什么要练高抛,与普通打有什么不一样。

1、准

2、好控制

3、致使在深坑中,也能准确打到对手

二、高抛应该怎么打。

用固定力量来打,我们通常炮打得低,那称为定角,而固定多点的力(60以上吧,我通常用80)称为定力打法,也就是所谓有高抛。定角打时,你是不是经常抱怨手抖了,按多或按少了力从而没打到对手呢,只要你用了定力打,这个可能性将会变成百分之零点几了。

怎么样,看完了上面简单得不带一个数字的讲解,如果你有心去练习,去蒙,去感觉一下的话,想必你现在已经会高抛了。如果实在没去练,或是还不解的话,那再听以下解说。

知道什么叫一屏吗?就是你所看到的整个游戏的屏幕的长度称为一屏。

假如这时你站屏幕的最左边,对手站屏幕的右边,这时你用80的力,78的角就能打到他了。对了,我说的是假如风为零的情况。假如有风在吹过来吹过去的话,那当然会打不准了。这时我做依然做打力量永久不变,只要根据风再调节下角度就行了。风要乘于2。其它的自己去感觉。(0.3的风,暂时不去管,等练久练熟了后,再把他用力度来控制。0.1的风为一度力)



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