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史诗巨作,细解《遗迹守望者》之文化篇

来源: 作者: 时间:2009-03-23

 不知你对国内目前的游戏市场了解多少,对网页游戏市场又了解多少,或许你是游戏界高手,但未必熟悉当今所有流行的网页游戏。尤其是国内的网页游戏市场,更是很少有人问津,对于国内原创力量的支持是少之又少,有很多的玩家认为,当前的国产游戏是很难有实力开发出令人满意的游戏。


  说到这里,笔者不由为国内的有朋软件开发公司叫绝,其实在很大的程度上国内已经出现了不少比较优秀的产品,并得到很多玩家的赞美。

  现在要说的一款游戏是就是完全由国人自主开发的,魔幻史诗类游戏巨作——《遗迹守望者》。

  想必看了上面的介绍,肯定有人要忍不住要跳出来喊了,魔幻史诗游戏不是早有了,市场上现在多的是。这就是为什么笔者着重突出“完全由国人自主开发”这几个字了。《遗迹守望者》与这些游戏不同,无论是创意,系统,引擎都是国人自主研发,并非像其他同类产品是代理和合作开发居多。

  从前期国内流行过的魔幻游戏风来看,不少国内玩家终究还是喜欢这个游戏题材的。近几年慢慢地,国内也有了一些自己的所谓游戏。特别是有朋的《遗迹守望者》在继承了优良的游戏传统的同时,又富含不少新颖的创作。

  《遗迹守望者》作为网页游戏界新一代中国领衔之作,自然不会让玩家感到失望。纯正的魔幻风格,完全符合当今的流行趋势。



  也许你还在担心这款游戏是否真有想象中那么美好,其实大可不必如此头疼,如果觉得喜欢魔幻,何来尝试一下呢?亲身参与进来奠定这款游戏的优劣吧。

  也许,你立刻就会喜欢上《遗迹守望者》!

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