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《逍遥三国志》之心情故事:老头也来说几句

来源: 作者: 时间:2009-04-03

本人49年出生,年当花甲.游戏ID号耆老,意思为七十多岁的老人,夸张了点,作为代号,也不为过.虽然年纪已大,自我感觉还不算老,鬓角虽白,童心犹存.向来对电游情有独钟.87年花了570元买了台任天堂游戏机(在那时可是半年的工资啊).玩的第一个游戏叫七宝奇谋,后来是什么超级玛丽,魂斗罗,双截龙等等等等.97年买了个人的第一台电脑,先玩单机游戏,后玩网游戏,先后玩过传奇,天堂2,魔兽.04年内退回家(单位叫离岗休息,呵呵),手头吃紧,玩不起收费的魔兽了,三年前开始玩不收费的武林外传.现已建了五个号,其中两个九十级以上的强天位,敢算小有成就了,呵呵.


头年听说现在又出了什么网页游戏,为了见识一下,就于头年11月14日选了这个逍遥三国,看看这网页游戏到底是个什么东西.一边玩着武林外传,一边稍带照顾照顾这三国,一不小心,莫名其妙地弄了个声望排名十四(不过其他排名可低的可怜,老头只建设,不打仗),哈哈,好笑得很.

其实,像网络游戏,网页游戏这类集体游戏,就是一个小社会,或者说是现在社会的人性,人际关系在虚拟社会中的真实反映.由于在游戏中没有国家机器的约束,这种反映更加真实深刻.这里有人情温暖,有友谊,有帮助,有义气,有激情,也有冷酷,贪婪,欺骗,阿谀,谩骂.有愤怒,有平静.有悲伤,有欢乐.当然,打打杀杀就不用说了,那即是游戏商嫌钱的法宝,也是玩家争强斗勇大把扔钱的原动力.特别是这类不收费的游戏,争钱的和花钱的都无可厚非,打打杀杀也就理秘当然.不过贪婪,欺骗应该唾弃,骂人也大可不必.这游戏内容就是打斗,游戏商还要鼓励打斗.君不见排行榜上还有掠夺和战神的排名,说白了就是抢和杀的排名.被人抢了,或者埋头备战以图报复,或者泰然对对待,一笑置之.实在不行就不玩了.费了时间,生一肚子气,惹病上身.得不偿失.

因此,我玩游戏,一方面休闲娱乐,一方面也从中体验下人生百态.当然,主要还是为了前者,赋闲在家,养养花,弄弄鱼,看看书,玩玩游戏,生活也还充实.


再谈点对这游戏本身的看法;

游戏的要害是平衡,单机游戏网络游戏都是如此.这款游戏我感觉攻守不太平衡,攻方是主动出击,战斗时又是先手,相反,防守方既是后手,又不一定在线.而唯一可依靠的就是城防.但城防作用太小,箭楼功能未开.于守方极为不利(所以就有了跑兵).长此以往,游戏怕只会剩下为数不多的高手了.建议加大城墙防守能力,可设为每一级升百这之二甚至之三.另外开放箭楼功能.


其二,建议战斗指挥开放,现在此功能未开放,如果是技术上的问题,希望尽快解决,如果是游戏商的经营思路,那就大错特错.能指挥是本游戏的招牌,也是游戏乐趣所在,伤了玩家的积极性,还有什么钱可嫌啊.现在游戏成千上万,玩家可选择的是很多的.


今天就先谈这点建议.虽然玩了二十几年的游戏,毕竟人老了,头脑反应慢,手脚不灵.只爱种田,不爱打仗.还请各位玩家多多关照.本人一般不掠夺,有时以为是死号抢了几次,可能还错了.不要记恨.打我可以,千万不要骂老头,呵呵.希望大家都成为朋友,能玩一个游戏也是种缘分,天南地北的.从这个角度说,还应感谢游戏商的.本来只是要看看网页游戏是什么东西的,结果玩了三个多月还玩出了点感情.因此,离不离开这游戏,老头还在犹豫之中.

树老根多,人老话多,莫嫌老汉说话啰嗦.如果以后还玩这游戏,可能偶尔还会说两句,否则诸位想听啰嗦也听不到了,哈哈.


一生自悲文笔太差,信手写来,大家见笑.
【群英会】服务器 耆老


《逍遥三国志》这是一个不一样的web游戏,这将是一个改变网页游戏历史的传奇游戏。

“定军山”新服正式开启,《逍遥三国志》邀你共创辉煌!


敬请期待————

全新三国,全新感受。我的三国我做主!

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