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英雄也遭“潜规则”?《兔趴帝国》你不一定知道的三件事

潜规则,从字面上理解,就是看不见的、明文没有规定的、约定成俗的、却又是起实际作用的内容。然而在《兔趴帝国》里,“潜规则”却是已经明文规定的,但兔饭们因为急切的享受游戏而忽略掉的游戏规则。4月1日,千呼万唤的英雄系统终于和玩家们见面,一边召唤英雄大呼过瘾的同时,玩家也发生了以下尴尬的种种:

案例一:注意!英雄获得的多余经验不能带入下一级!!!!
若玩家A要把英雄从四级练到五级需要80点经验值,经过几次艰苦卓绝的战争之后,玩家A终于将英雄的当前经验值练到75,还差5点经验值就可以升级,此时,若玩家A在下一次战争中获得17点经验值,那么玩家A点击升级按钮后(这一步很重要,如果不点升级按钮,英雄不会自动升级,以后战争获得的经验值也将浪费),其英雄会升到第五级,但当点经验值会显示为0,也就是说多余的12点经验值不会带到第五级。
小编提醒:聪明的玩家一定要计划好升级步骤,避免浪费!大多数情况下,经验值获得公式为1米大约等于1经验值。
官方规则:英雄初始级别为1,经验值为0。英雄通过参加战斗杀死敌方军队来获取经验(包括攻击狩猎点),经验值达到升级要求后,玩家便可以在英雄界面中点击“升级”按钮,使英雄升级。英雄累积满当期等级所需的升级经验值后(100%经验值)便无法再获得多余的经验值。

案例二:“复活英雄是需要付出代价的”
刚刚召唤的英雄在一次轰轰烈烈的战斗中光荣牺牲,玩家B虽然伤心,好在可以复活,不过……之前还有20点经验值,复活之后,却只剩下了19点,还是有些心疼的说。
小编提醒:复活英雄也是需要付出代价的哦,就当是被“潜规则”了一把,给点医药费吧。
官方规则:当英雄阵亡后,可以进行复活。英雄在复活过程中若英雄祭坛被摧毁,则复活过程终止,当祭坛重新建造起来时需要重新复活,资源不予返还。复活阵亡的英雄,会损失当前等级5%的经验,但不会降级。

案例三:团防英雄的加成效果只对本ID的兵有效
玩家C是《兔趴帝国》的忠实兔饭,也是一个经验丰富的部落玩家。他认为,玩策略游戏靠的就是团结和沟通,自从英雄出世以来,玩家C就对强壮憨厚的象宝宝产生了浓厚的兴趣,并暗自算了一笔账:假设我家中有10000钝防,和盟友支援过来的10000钝防,那么有了智慧为100的团防英雄后,我家中就有了24000钝防。暗自窃喜的玩家C却在一次战争中发现自己的设想落空。按照官方规定,正确的算法是:若玩家C家中有10000钝防,和盟友支援过来的10000钝防,那么有了智慧为100的团防英雄后,玩家C家中只有22000钝防。因为,团防英雄的加成效果只对本ID的兵有效。
官方规则:智慧主要影响英雄的团防 (只对本ID的兵有加成效果)。

你是否也和玩家A、B、C一样遇到过以上困惑呢?从现在起,要想驾驭充满野性的英雄,首先要了解它的习性和脾气,不论是潜规则还是明规则,聪明的玩家会利用一切规则玩转兔趴,让无敌的英雄叱诧战场,所向披靡!
以兔子的名义,祝大家游戏愉快!
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