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布局全球,《龙之召唤》透露海外计划

自09年2月18日奇幻史诗大作《龙之召唤》宣布开放首次对外内测以来,由于优异的设计理念与精美的画面,它所受到的好评与关注就从未停止过。而《龙之召唤》的开发公司——EverDream却是犹抱琵琶半遮面,除有条不紊进行游戏的开发和测试外,其它时间很难在现今喧嚣尘上的网页游戏市场见到他们的消息。日前,记者对《龙之召唤》项目负责人进行专访,了解到《龙之召唤》近期的一些研发工作与计划情况。

小记:08年开始,网页游戏市场被大大看好,甚至许多家大型游戏公司也开始涉及网页游戏市场。梦想无限作为一家新兴的网页游戏厂商,相比于其它公司有什么优势呢?

EverDream:我们最大的优势就在于我们有一支非常成熟且优秀的团队。我们团队的每一个成员都是从事过webgame相关研发工作的,所以我们的磨合期非常短;而且我们拥有一流的原画,在成熟的技术与策划支持下,我们的游戏能保证在具备充分的可玩性与趣味性的同时,还能让众多网页游戏玩家享受到可比拟大型有端网游的画面。

《龙之召唤》最大卖点:宏大西方奇幻游戏背景+媲美大型游戏的画面+创新的玩法设计

小记:《龙之召唤》的游戏背景和游戏中最大的特色是什么?

EverDream:《龙之召唤》是以西方远古战争为背景,涉及龙族、人类、兽人、精灵等多个种族间的纷争,这使得我们的世界观尤其宏大,便于我们在阵营、战斗等方面有更大的发挥空间。而我们的最大特色,就是媲美大型游戏的画面和多种创新的玩法设计。我们有从多一流的美术人员在为打造一流的游戏画面。同时,我们的玩法更是多样,极具可玩性和趣味性,如佣兵系统、副本系统等,具体的还是需要自己进入游戏才能体会。

《龙之召唤》近期研发重点和海外计划
  
小记:众多龙迷玩家期待已久的副本系统和佣兵系统近日已经上线,且取得了非常好的口碑,那么请问《龙之召唤》的下一步研发计划是什么?
EverDream:首先,副本现处于测试阶段,还有很多原定的更好玩的玩法设计还没推出,所以我们下一步将把工作重点放在更多更具挑战性的副本的设计。我们的另外一个研发重点,是我们极为看重的公会二期和公会战的设计。在网页游戏中实现高品质的公会管理系统和PVP系统是我们一直追求的目标,相信我们不会让大家失望的。

小记:我们知道,上个月你们已经和国外的公司达成将《龙之召唤》的各种原画制作成万智牌的意向。那么请问,贵公司是否有将《龙之召唤》拓展到海外市场的计划呢?

EverDream:是的。作为一款以西方奇幻为背景的游戏,是很符合欧美等国家玩家的口味的,这个市场不容小觑。当我们发布相关消息后,得到了众多海外运营商的积极响应,其中不乏几个知名的大牌运营商。当然,现在各方都还处于接洽阶段,所以具体信息不便透露。
小记:今天的访谈就到这里,感谢你接受我们的专访。

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