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2010年中国网页游戏市场规模将突破10亿大关

新华网北京6月24日电(张舵 叶杨青)根据艾瑞最新发布的《中国网页游戏行业发展报告》,2007-2008年中国网页游戏市场规模5亿元,此后将保持20%以上的增长率,预计在2010年即可突破10亿关口。

网页游戏(webgame)是基于网站开发技术,以标准http协议为基础表现形式的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏。网络游戏操作便捷,不用下载庞大的客户端,更不存在机器配置不够等问题,深受玩家喜爱。网页游戏使游戏的参与方式实现了革命性改变,同时也促使其市场规模不断扩大。

艾瑞咨询分析师认为,2006年前网页游戏用户虽然已经达到了一定规模,但由于缺乏清晰的赢利模式支持,整个行业始终处于停滞不前的状态。2006年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式改革,解决了困扰行业发展最大的收费问题。

艾瑞认为,突破了收费瓶颈后,网页游戏在未来2-3年将进入迅猛增长阶段,预计到2012年市场将达到21亿元。


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