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《问道》从“PK”角度谈“高敏”职业

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提到《问道》的玩家,大家都会想到两个字——有才!尤其是已经深入把握《问道》精髓的骨灰级玩家,对游戏内最潮流的发展把握得是炉火纯青,如今又有玩家发表高见——从PK角度谈高敏职业的优缺点……

最近,游戏里开始流行高敏人物了,这让火系着实得意了一把。呵呵,到底说多加敏好,还是少加敏或是不加敏好呢?依据我自己的经验,简单的分析下敏高的利弊吧。

首先,如果对方会群攻法术,那百分百有你挨打的份,而高敏职业的血量肯定不高,所以很容易挂掉,这也就意味着在没大号带的情况下,高敏职业练级刷怪会比少加敏的人难度高很多。记得以前曾有个火系的高手起名字为“坚持倒地”,困难可见一斑。

其次高敏职业倒下后,刚拉起来时是无法进行攻击的,除非拉他的人比他的速度还快。再次就是敏高后,前期的攻击自然就低,虽然能保证出手速度,但是前期的攻击上会比较吃亏。

我们再来看看高敏职业的优点——

首先当然是出手速度,一个高敏的人在不乱敏的情况都绝对能保证第一个出手攻击对方,而高敏的人一般都是选择使用障碍技能“封”上对方,所以高敏的名人大多是高道的人。

其次就是高敏的人可以选择的指令很多,他不一定要固定攻击对方,他还可以选择给自己队友加状态,还可以在队友倒地的时候把队友拉起来,由于队员速度比他慢,所以倒地的队员被拉起来后还是可以继续攻击指定目标的。 其实说白了,高敏的人拼的就是速度,第一出手把对方给“封”上,对方不能使用技能就会吃亏很多。

所以说,职业只有适合不适合之分,没有好坏之分,高敏职业是好是坏只有相对的,没有绝对的。如果你正好喜欢这种先下手为强的感觉,就赶紧来《问道》体验高敏职业吧,相信你肯定会不虚此行!

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《问道》游戏简介:

《问道》是一部以《封神榜》人物为切入点,再现深厚玄妙的道教文化的百科全书式民族网游。为了创造新的网游概念,其除了延续“回合制”游戏的轻松性和策略性外,还引入了太极、三仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等玄奇的道家特色系统,独创了“道由心生”“积德成道”“荡寇除倭”“杀星灭神”“降妖伏魔”等40多种全新玩法。同时,其在画面表现上已达到国产网游前所未有的高度,细腻唯美、色彩多变的画面,将道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙异士率性诠释。也正因此,《问道》一经问世,便被许多业内专家和职业玩家冠以“回合网游颠峰之作”的美誉。“终身免费”及“玩家就是上帝”的口号,已让越来越多的玩家所趋之若骛,目前,《问道》同时在线人数已突破100万大关!当之无愧为“回合网游顶级巨作”。


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