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另类玩法之...要不大家会送我一栋楼的

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  要不大家会送我一栋楼的(都是砖块还没砌好的那种楼).....BS!要说的也不是什么新鲜事了,就当是老题新算吧。

  另类玩法之——魔武双修

  看到这里我看还有好多人还是不解,那么请耐心的往下看好吗?我也是以讨论的方式来写的,有什么不足之处欢迎多提保贵意见,共同探讨咯。魔武双修,就是法术攻击和物理攻击一起练,一个慢力也要学习法术伤害,晚期FM才好用!唯一的不足是没有速度,百级后建议在这一点上采用高敏一套。相性就是从60级加满30土相后开始加金相,别的不加。当这个号练到90级后开始加火相性,把速度也一起练起来.上100级后穿一套高敏装备速度就有1000左右的速度了。武器上的选择就用所有相性5天伤2400必杀30%最好再粉个天伤(粉好后要先改5再去改金,最后做金套)。以我一个二灵二敏的100级号来说吧,现在正常5法伤输出是2W,同样,当这个力号在百级的时候,只要武器好一样也可以秒2W左右,再低的法伤也有1.7W吧!这个只是单纯的以FM的角度看。那修行怎么办呢?一样啊~!因为加的相性有金有土,相当跟一个二力二敏的力号一样物理伤害,在90级以前一定要做土套,要不然会被人家BS的。99级以前不用去考虑道行问题,一个劲的埋头修行吧!因为有30土相性的做用还有2力2灵的影响,修山时说自己是力号不会有人说不要的。至于速度的问题就低调点(悄悄地告诉人家:我是全力的,武器垃圾了点,嘿嘿,鬼吧),这样人家也是可以理解的。在人物角色上的选择本小生建议选金或土,选这二个角色的话他们所加的相性点都学了本门的法术伤害,单纯的看打手木是最理想的选择哦,可砍可秒可毒,必要时还可以拉心,比较完美的变态号,唯一的不足是障碍JN有点欠缺,但是1.40后木还是有可存

  在的空间的。水和火的话我不建议练这样加点的号,原因太多,不懂怎么说起,文化不高别BS我。不要迷茫,也不要疑惑,说我90后不加水相防御低,这点上我也是考虑过的,带个比自己快的50以上速度的BB就可以了,全速的BB更好。倒了就拉起来嘛!这样的号速度不是很快,怪秒5几乎是秒不到自己的。要高防御你练个体水算了,可以不要再看我打的这些字句,或是有更法想法欢迎你留下评论!跟大家一起探讨学习,谢谢!老区岭南风情的顶起......


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