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聊天系统和技能连招及任务的建议

 [名将三国官网]

  今天才看见关MM的一大片回复,说实话很佩服九城的服务态度很好,很认真!包括我昨天接到九城对游戏的回访电话。也玩过比较多的游戏,但就客户服务来说目前九城做的最好。看出九城对名将三国这个游戏的用心了,给了玩家希望,让玩家感动,赞一个!

  关MM每天回复这么多,手一定很酸吧,嘿嘿。。。不废话了

  1.技能的连招

  可能我比较笨,总觉的技能用手按不过来,有时候在PVP关键时刻心里比较紧张按错了技能,导致后边的技能连不起来让对手抓住机会而饮恨。提建议不妨参考像素开放的刀剑,把一套连招用一个键编辑起来,当PVP时抓住对手的破绽

  给他来一套连招。什么是破绽呢,对于现在的名将来说大体的框架已经做好,改动不应该很打,所以说目前名将的对手的破绽或是说可以连招的时候是把对手扫到在地没起身的时候。当然最高深的破绽还是属怎么把对手扫到在地。所以把一套连招设置成一个键

  这个键可以随便编辑招式,比如技能12345可以设置成32154。表达不好可能看不明白。

  关老大应该玩过刀剑吧。还有之钱说的倒地,这个倒地可以利用起来,跟刀剑令对手浮空是一个道理,刀剑中利用防御来阻止对方让己浮空但是防御是有限制的,当防御值超了自身有个几秒类似炫晕不能动从而让对手接连招,(记的不是很清楚了)还有破防御的技能,像素做的比较有意思破防御的技能里面有2个一样的技能一个是真一个是假,就是比如说破防御有2个一个是真技能打到身上能破防御还有一个是假类似于表情动作但是施展起来和真技能差不多一样。至于怎么分辨真假当时玩的不是很深听高手说通过技能发出的声音来辨别哈哈哈太强悍了。总的来说这也属于吃前人饭,其实说这么多也希望名将能有一套自己独特的技能系统,自创才是王道!


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