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《仙剑OL》来看 过云舫副本骰子全攻略

来源: 作者: 时间:2009-03-23
  

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过云舫副本位于龙陵,分为“幻之过云舫”和“血之过云舫”。两个过云舫均有12房,每房都有一个看守者,和看守者交谈,便可得知继续前进所需要的条件点数,并可进行掷骰的动作。注意,每次掷骰都等同于接受看守者召唤魔物的考验,每一关都需要投骰出大于或等于NPC给出的点数方可进入下一关。骰点可相加,也就是说你假如NPC给出的是6点,你第一次丢出的是1点,那么在清理完看守者召唤的魔物后可再次进行掷点,掷出的点数如果是3点,你的点数就是1加3等于4点。这时如果有一队员退回了上一层,你掷的点数就扣一点;如果是两名队员退回上一层,就会扣两点,以此类推直到你掷出的点数加起来等于或大于NPC给出的点数,清理完看守者召唤出的怪后,方可进下一层。每轮投骰结束都会给玩家相应的状态,有增益的也有负面的,下面就让我们一同来看一看,每一个骰子、每一点数都分别对应的事件吧。

第一个骰子:

1点代表海巫两只+海妖一只或者黏怪三只

2点代表海巫一只+海妖两只或者黏怪四只

3点代表海巫四只

4点代表海巫一只+海妖一只+黏怪一只+魔巨人一只

5点代表海巫两只+海妖一只或者海妖两只+黏怪两只

6点代表海巫一只+海妖一只+魔巨人一只

第二个骰子(金色):

1点代表观音露水,效果每秒恢复500体力500灵力持续30秒

2点代表天降神兵,效果增加4个npc帮忙

3点代表天宫赐福,效果出现一个宝箱,内有500文

5点代表神兵之力,效果增加300%攻持续30秒

6点代表大梵圣咒,效果增加300%攻300%防每秒恢复500体力500灵力持续30秒

第二个骰子(黑色):

1点代表海盗来袭,效果出现4个海盗敌人

2点代表爆体,效果随机一人得到暴体buff,数秒后爆发,周围人群体伤害。

3点代表敌船炮击,效果随机地面出现圆圈着弹点,数秒后轰炸该点,伤害约6000

4点代表小人蛊,效果变小,减少20%攻击20%防御灵力减少30%

5点代表海魔女歌声,效果随机逃跑

6点代表地狱诅咒,效果随机人数变成随机动物,无法使用技能和攻击

怎么样,看完以上介绍以后,是不是对以后在过云舫副本闯关有所帮助呢?赶快去试验一下,体验副本的乐趣吧!

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