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星尘行者20前的艰难历程

  官方网站上看了认为行者的职业很适合发展。唯一的缺点防御低也被躲避高给克服了,可是进入游戏后你会发现行者还有个致命的缺陷就是攻击伤害连同级战士的1/3也没有下面我就把我关于20前行者的一些升级方式告诉大家,希望对玩行者的同行有些帮助:

  1-10级按照主线任务做做(顺带把支线也做了)就可以了很轻松的说,但是别大意,转职前最好刷扫帚任务把初心者等级升满到10不然后期肯定属性跟不上。

  11-14依旧按照主线任务做,中途可以接以下几个讨伐任务做10的时候做甲虫任务(1次),一旦牵扯到杀蜘蛛的时候就开始反复刷蜘蛛任务(建议在蜘蛛主母的洞里刷)反复刷到15就可以继续开始做主线任务了.(另建议把各种支线任务做一次那样可以得到换包裹用的代币)

  15-19继续按照边主线任务变讨伐任务的流程做.做和蚂蚁有关的主线任务时可以接1次蚂蚁讨伐任务之后不建议再接(只要接1次就可以了毕竟杀幼蚁不算讨伐任务内的)刷完蚂蚁讨伐任务后(如果遇到蝎子任务也可以接1次讨伐任务)就接近17-18了这时候你可以带好药反复在国家实验室内反复做舒克和贝坦给的任务(强烈要求每种最少刷一次,第一次是双倍经验的说)刷完初次后可以固定一种任务刷到19这样就可以继续接下来的任务了

  基本这就是我升级的经验呵呵,

  关于技能方面

  个人玩过2测在行者未转斥候前.感觉不管是练级还是PK最合适的加点法如下:

  混乱攻击:学习2级,晕眩时间中等但是技能冷却CD太长,所以学2级够了;

  灵猫术:学习到3级,因为行者本身属于高躲避的职业本身自己升级躲避提升已经够高,所以学到3级即可;

  刺杀:学习1级,只需要在怪物或者人物低于30%的时候给一下攻即可,暂时不用学太多;

  疗伤:由于有药啃所以还是把技能点留下加点别的吧呵呵;

  暴发突刺:建议足够提升技能前先把这个升满,因为这不管是PK还是练级都属于主要技能的,技能冷却CD也很短;

  疾风步:晕人的主要技能,点充裕的话可以加满,如果不充裕加到3-4就可以了技能冷却CD也比较短;

  精力集中:刺客本身命中比较高所以加2-3级就可以了,这点个人随意;

  匕首专精:建议诸位有点就加满,毕竟和行者的伤害有关,由于行者本身伤害偏低所以这个必加的说.个人认为就这么多。


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