57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

46级战士的游戏感触!

  

开服到现在,断断续续的玩,也有了不少零零散散想法

首先要说的是法师,不要奇怪一个战士在这评论法师,但是在不得不说法师在星尘里的地位似乎有些尴尬,不能控制、伤害一般的法师,面对皮厚血多的怪物,恐怕是都有欲哭无泪的感觉。在我的升级经历中,似乎帮助法师们做过不少任务,法师们躲在队伍最后面,输出不多,能帮你加点攻防之外似乎是可有可无了,一不小心引到怪了还得马上去救,让人看了心寒。所以建议给法师一些控制技能,或者提高他们的伤害输出,否则以法师目前的状况,可能过不了多久这游戏内就没有法师了。

关于矿,为什么级别高了低级的矿就失去了价值?二十多级的时候拼命抢铜矿,三十多级了抢锡矿,四十了又抢铁矿,到四十六了,装备也打造齐全了,可包里还有一堆铜和锡无法处理,留之无意,扔之可惜,希望开发商们好好考虑低级矿的存在意义。可以在做高级合金的时候适当减少高级矿的需求量,同时加入一些低级矿,这样那些个低级矿点才不至于被荒废。

还有爵位,除了好看,貌似存在的意义不大,高级爵位还要花费大量的贡献度来换取,贵族不是有各种特权吗?那么请在游戏内体现出来,否则那些国家任务也没有太大的意义。

还有副本,尽管我也认为需要对狂刷副本的行为进行一定的限制,但是一天一次重置是否太小气了点,就为了让玩家花RMB买那个副本重置卷?以副本的那点产出,玩家花RMB估计要亏本的吧。盈利模式可以调整为服装啊、坐骑之类的东西,也不影响游戏平衡,只要做的好,就很有市场,没必要杀伤玩家的游戏热情。

好了就说这么多了,貌似不是感悟而是在对运营商的抱怨了。最后还是说一句,这还算是一个好游戏,希望开发者们加大开发力度,给我们玩家一个更好的《星尘》。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009