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强烈呼吁游戏的平衡性

以前玩过一个免费游戏,游戏本身做的很不错,让我也产生了很浓厚的兴趣,玩了些日子之后也交了些朋友。可是越往后边玩游戏越是失衡,似乎没有RMB在游戏里就很难生存下去,虽然很怀念和朋友们一起打怪升级聊天PK的日子,也很舍不得放下这个游戏,毕竟投入了感情,但是RMB玩家和普通玩家的差距越拉越大,实在没有办法再坚持下去,于是很不甘心的放弃了这个游戏。等过了半年的时候偶尔在网吧看到这个游戏上去看了一眼,结果剩下的就是那么几个超富有的RMB玩家还在坚持。玩家比我们刚玩的时候少的太多了。不得不感叹这游戏是成也免费败也免费。
个人建议还是走可持续发展路线,收取点卡,维持游戏的平衡性,不要做成烧钱游戏。毕竟有时间玩网游的大部分还是普通阶层的老百姓。开发出个好的游戏不容易,希望能让好的游戏走的更长久一些。

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