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论各种属性石实用价值与剑星和杀星两者比较

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  先说明一点,下文仅是个人观点,请反方找出有力证据来反驳。

  属性石,目前个人认为有用的石头为,生命,致命,攻击,盾防,武防,魔法增副,回避,其他很多石头让人感觉很鸡肋。

  个人认为攻击>生命>致命>回避,此石头搭配为 物理职业搭配

  法系职业 生命>增幅>命中>精神 这些石头为 法系搭配

  还有许多石头,根据各系列,需求不同搭配。

  先说说下,为何排这样的顺序。

  首先物理职业,致命这东西,太虚假,即使你700的暴击,如果RP不好,你就只能看白字冒,就算你300的暴击,RP好,你能一直看黄字,个人觉得致命这东西还不如

  生命和攻击这两样实在,曾经,见本服一弓,不开BUFF下,攻击达到470的,开啦专注后,活活一强袭 爆啦10夫长守护 1800多血 接强袭后,守护无奈只有开主神来补血。

  生命这东西也非常实在,在深渊,被人偷或强杀人逃跑时,留下几百血逃跑的出现的次数,不是一次两次,至于回避,仅限某些职业对某些职业来打。所以很难判定。

  法系职业,个人认为一定要打生命,没生命,你如何有生存条件?别说OBS,光是在自己的地盘,杀怪练级,都存在被敌对种族来击杀的危险(前提你们服不是死服)

  生命让你有生存的前提下, 你有机会反杀,如果连生存下来的机会都没,你如何反杀人?打增幅是必须你有生命前提下。别说你天天你偷袭人,如果你在空中遭遇战。

  你控制的住人,算你厉害,稍微一控制失误,将会造成你致命的伤害,因为全增幅的的确,杀伤高,但有个问题,无血下,很容易被反击杀,群战中,也是人人在你头上

  标个记号,往往都是法系职业,所以又生命才能创造更多机会。练级的话,个人更建议打精神石,因为法系烧钱不是一般的烧钱。

  

  先说说优劣势

  很多人都说杀星比剑星好,因为杀星能学被动致命增加,还有双持武器熟练能提升很高,但往往人往啦剑星的一个被动技能,物理攻击增加。杀星的双持能练到5,而剑星物理增加也能练到5,而增加攻击的好处要比致命好多。唯一遗憾剑星没有被动暴击增加,如果有,剑星的致命可以少打几颗洞,能让剑星物理攻击更上一层楼。但是这是不可能,

  所与关于这点上,杀星和剑星打个平手。

  杀星很多技能属于控制类,更有超强的爆发技能。而剑星则拿双持,技能少啦群攻,控制技能也只有抓脚和空束,杀星众多控制技能由于是剑星比不到,剑星如果没控制不住人,除非那人和你有一星和你决斗高低的心,很难杀死,况且喷到魔道,则杀星的回避技能则是有很大作用,则剑星无回避等,只能和魔道来个硬碰硬,运气好抓到,一套输出,魔道就可以见去报道,运气不好,被控制不住别人,被别人抓住机会反杀,那自己就可以去交费。所以对于控制上,剑星输给杀星。

  BUFF类技能,杀星强大在于3个回避技能 和神速契约上,天族更能达到5个,对于法系职业,基本无视,然而剑星虽然没这类BUFF技能,但却有个逆天的技能,均衡盔甲,体力强化,攻击准备,气合,让剑星有强大的生存能力。而杀星回避,因为一旦用完,会发现很囧的情况。所以在BUFF技能上,剑星比杀星有优势。

  接下来,闲谈下其他的,防御上杀星不比剑星皮厚,血也比不上剑星,生存能力上剑星无法和杀星比,正面战上,杀星比不上剑星,但偷袭战上,往往剑星,永远被人忽视。

  两个职业共同一点就是,都很花钱。


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