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人物属性显示的攻击力与平砍的实际测试

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  前续贴:

  

  测试人物属性50级护法星,测试对象普埃塔训练假人。测试使用武器鸣龙王法杖

  通过各种手段,让人物达到完美的500攻击力显示`

  测试次数,数百次不暴击的平砍攻击

  因为法杖是三段攻击,而且还有一个总攻击的显示。也就是说法杖平砍攻击会出现最多4个数字。

  也有可能出现一个数字,两个数字,三个数字的情况。

  而最多4个数字中,有一个是此次伤害的总合计。而法杖的三段攻击会产生一大两小的实际伤害。

  这个一大两小的伤害中,小伤害是大伤害的10%伤害,而且是舍去零头数。也就是说如果一个完整的三段伤害中,一个大数字伤害是509那么小伤害就是两个50`大家看晕了吗?

  

  单次大伤害的最小攻击力是410 单次大伤害的最大攻击力是539

  单次小伤害的最小攻击力是41 单次小伤害的最大攻击力是53

  一次完美的三段伤害总计最大伤害是539+53+53=645

  一次完美的三段伤害总计最小伤害是410+41+41=492

  也就是说单次攻击的最大值是略微大于人物属性显示的攻击力的(就是上面的539`),而单次攻击的最小值是低于任务属性显示的攻击力90左右(就是上面的410`)

  下面说一下武器方面`人物属性显示的攻击力是按武器属性的最大攻击力进行计算的`按照测试结果看来也是这样

  就是说,这个最大伤害值(539)会略高于任务属性显示的攻击力,但是最小伤害值(410)会根据武器不同而变化`就像剑星拿枪最小伤害就会比较低`

  


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