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AION各职业技能的细节详细讲解①捕获

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  在永恒之塔这个游戏里,各职业丰富的技能,多彩的烙印技能组合,是成就这款经典游戏不可缺少的部分。

  但是很多技能的细节,甚至包括一些设定,官方也没给出详细的资料讲解。更是不能指望咱们国服的代理商盛大那让人瀑布汗的汉化能力。。首先,给大家来聊聊关于守护的招牌技能-捕获。

  众所周知,捕获是各位强大的守护星们最实用的一招技能,我想没有哪位守护星是不装这个烙印的吧?它成了守护星的标志,把敌人远远的拉到身边来痛殴,是守护星们最爱做的事。

  但是这个技能又是那么的尴尬,经常有失败的可能,一个捕获拉过去,对方动也没动,还远远的站着对你竖中指,那是多么可气的一件事。那到底捕获的成功率和什么有关么????

  网上曾经研究过,说捕获是和命中,还有魔法命中是完全无关的,只受地形影响,那这样的说法到底有没有根据呢???

  ⒈首先,捕获是一个可以造成四种结果的技能,第一种结果是一个2秒定身BUFF,差不多相当于晕眩。第二种结果是10秒的减速BUFF,第三种结果是一次物理攻击。最后一种就是把人拉近身。这四种结果是可以同时发生的。

  ⒉其次,捕获的四种状态是可以分开算的,但是,最重要的一点,如果前三种结果都没有产生作用,那最后一种抓近身的结果,也不会形成。而只要前三种结果中,有任何一种结果发生作用了。敌人都有可能被抓近身。

  ⒊经过实践发现,杀星的回避契约和守护的阻断之甲都可以抵挡捕获的两种魔法BUFF,但是却抵挡不了捕获中附加的一次物理攻击,所以一样有可能会被拉近身。而如果杀星开集中回避,同时回避了魔法BUFF和物理攻击,那就等于是回避掉了捕获,是绝对不会被抓近身的。

  ⒋如果使用命中和魔法命中都很低的武器,那对方就有可能同时回避掉了魔法BUFF和物理攻击。最后得出结论,捕获是同时受魔法命中和物理命中影响的,只有等级高的武器。才能有效的提高捕获的成功率。

  ⒌下面给出以前一个同学所研究的情况,事实上他有很多不对的地方,请大家结合本人的实践结果对捕获这个技能有一个正确的认识。

  

  

  

  

  

  

  

  

  


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