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华丽与爽快!《永恒之塔》连续技系统初探

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  《永恒之塔》拥有众多创新性的游戏系统,飞行空战、深渊等一些系统已经闻名已久,也得到了玩家最大的期待,与此同时,其实游戏中还有一些其他的创新系统,也将极大地改善玩家的游戏体验,其中之一,就是类似格斗游戏的连续技系统。

  连续技这个名词,对于喜欢《街霸》、《拳皇》等格斗类游戏的玩家来说可谓耳熟能详,可以说连续技是格斗游戏玩家从菜鸟到高手的一门必修课,在满足华丽度与爽快感的同时,也将输出极大的伤害,而在连续技的过程中,对手完全无法反抗甚至无法逃脱,甚至会出现各种各样逆天的无限连。可以说连续技是任何一款格斗游戏的“标准配置”,那么MMORPG“装备”了连续技以后能给玩家带来怎样的体验呢?趁着这次《永恒之塔》内测,笔者体验了一下官方所宣传的连续技系统,当然,由于级别还比较低,这个只能是最初步的体验。

>>>《永恒之塔》连续技系统

  作为网络游戏,《永恒之塔》的连续技当然不会像《拳皇》一样有这么复杂的输入操作,下面是一套最简单的战士的连续技:

  第一击——猛烈一击

  第二击——会心一击


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