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飞向永恒的翅膀 《永恒之塔》内测评测报告

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感受从画面开始

画面10分

踏上大陆之前,游戏还设计了一段刚刚醒来的即时演算的对话桥段。经过这个桥段之后,我立即为游戏所表现出来的画面所折服。游戏的界面虽然带有AION的颜色风格,但总体来说和普通的MMORPG没什么变化,该有的都有,这里有个细节,游戏的UI在设定里面还可以改动,一种是类似WoW式的普通UI,还有一种是AION自己设定 的UI,两个都很不错,于是我天族来一个UI,魔族换个界面(小编还到网通线路去开了个魔族……)。游戏的画面的确很不错,经过我的测试,在我可怜的8800,开到最高分辨率游戏依然比较流畅,无论是人物的阴影还是法术的特效,都是目前玩过的韩国游戏里面最漂亮和华丽的,而且人物的动作也很流畅,不像那些所谓的3D大作只有几个简单的动作而已。只是目前笔者有些担忧的是,我的显卡是否能在游戏公测后,顶住我开高分辨率进入众多玩家大乱战的场景,毕高画面的代价便是电脑的高配置。

从厂商给出的官方配置需求我们可以看出,游戏实际上对于电脑的要求还是比较高的,对于2年前的主流电脑配置基本上是勉强能玩,但也不敢说是非常流畅。现在的大部分网吧,只要不是配置低下的小网吧,都还是可以基本流畅运行游戏。玩家如果不清楚自己电脑能否可以拖动游戏,可以使用盛大免费的检测工具检测一下。游戏的音乐也是一大亮点,这个就不好描述了,反正由韩国第三代游戏音乐大师Ryo Kunihiko操刀,有伦敦交响乐团以及中日韩诸多歌手乐人的加盟,一定能满足你耳朵的需求的。

这是特意截的,大家可以看到每位角色的阴影效果,你动他们都会随之而变化的。

Ps.请无视掉那个猥琐的名字。

水的效果也是一流


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