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灵活百变多面手 永恒之塔护法星剖析

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上一期我们向大家介绍了以灵动见长的弓星,让大家对《永恒之塔》的职业魅力有了一定的了解。如果说弓星是移动的长矛,远远地刺向敌人,那么护法星则是一块全能的坚盾,胜任任何岗位的多面手。尽管目前护法星属于冷门职业,但是随着内测的到来,这个职业依然让我们感受到了与众不同的独特魅力。

职业定位

护法星是一个辅助型职业,负责队伍的状态加持和辅助攻击,自身不但具备可以加血的治愈术和救人的复活术,还具备一套比较完善的攻击技能,当然还有最重要的光环技能。简单地说,可以装备锁甲的护法星就是一个半战士和半奶妈的结合体,如此鱼和熊掌均可皆得的职业,大家一定很喜欢吧?

可惜的是,护法星的攻击远没有杀星剑星这类职业高,加血量也没有治愈星高。除了拥有所有职业中最全的状态加持技能,别的方面都不是最好的。但是,恰恰是这个大部分能力都不精通的职业,却可以成为最全能的多面手。

技能解读

护法星拥有最多种类的技能,包括各种状态技能、攻击技能、恢复技能,可以说,正是这些多样化的技能,造就了他的全能。

1. 恢复系技能

护法星初期的恢复技能非常少,但都很实用。

治愈术:作为祭祀类职业1级时就有的技能,随着等级的提升续而提升加血量,释法速度2秒,范围23米,无CD时间。这个技能也是护法星的核心加血技能之一。

恢复:13级可以学会,持续恢复血量的技能,随等级提升加血量,瞬间释放,范围23米,CD时间5秒,持续时间38秒。这招和治愈术一样是非常重要的技能,虽然持续恢复的血量很少,但是38秒的持续时间积累下来可以说是相当可观的,用来搭配治愈术进行队伍的恢复工作非常实用。

复活术:单体复活,范围15米,释法6秒,CD时间6秒。

2. 状态技能

两个祝福是转职前就可以学到的技能,可以给别人加,持续时间一个小时。另外还拥有一个给自身加武器防御的技能。

生命祝福:提升单人10%最大生命值上限,距离15米,持续时间60分钟,瞬发。

祝福之光:提升单人10%物理防御,距离15米,持续时间60分钟,瞬发。

集中防御:提升自身武器防御300点,持续时间30秒,CD时间30秒。挺不错的技能,持续时间和CD时间持平,也就是说用完第一次后可以马上加第二次,可惜只可以给自己加。

3. 契约系技能

所谓契约技能,自然只能作用在自己身上,也就是护法星特有的自身状态技能,一次只能开一个。

风之契约:30分钟内每次攻击有5%几率追加一定量的伤害。伤害随技能等级提高而提升。

大地契约:30分钟内,攻击目标时有10%几率使其攻击速度下降。

这一类别的技能目前不太实用,不过未来可能得到强化。

4. 光环系技能

护法星最重要的,可增加队伍战斗力的被动技能。光环是瞬发技能,而且不需要耗费MP,配合各种不同状态加成的光环,使护法星成为队伍里不可缺少的存在,甚至配备到魔道队,弓星队等独特的练级收割队伍也是很受欢迎的。光环等级越高,效果越明显,护法星在队伍里的地位就显得越光彩夺目。

值得注意的是,一次只可以同时开启两个光环。

胜利真言:10级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员物理攻击力。无需战斗状态。

守护真言:13级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员物理防御、回避、武器防御、盾牌格档能力。

魔力真言:16级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员魔法攻击力。需战斗状态。

速度真言:19级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员移动速度。无需战斗状态。

苏醒真言:22级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员HP恢复速度。需战斗状态。

智慧真言:25级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员MP恢复速度。无需战斗状态。

准确真言:31级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员致命攻击率。需战斗状态。

5. 攻击系技能

护法星虽然是辅助职业,但确与剑星、弓星一样拥有完善的攻击连续技,虽然攻击不高,但这些技能的搭配是非常实用的。

第一套连续技:

断罪一击:未转职前3级可学,起手招试,可造成对方在10秒内攻击速度下降。

复仇:接断罪一击,7级可学,27米范围内造成对方风属性魔法攻击,并有一定的几率眩晕效果,CD时间24秒。

第二套连续技:

击破一击:接断罪一击,13级可学,造成对方伤害同时附加8秒内防御力降低5%效果。

正义制裁:接击破一击,22级可学,造成对方伤害同时附加8秒内移动速度减慢效果。

雷霆一击:接正义制裁,31级可学,正义制裁释放成功后有25%的几率可以使用雷霆一击,攻击力较高,无特殊效果加成。

这一套是比较常用的连技,击破和正义制裁均附带特殊效果,雷霆一击需要25%的触发几率。

第三套连续技:

流星一击:10级可学,起手招试,造成对方伤害同时附加8秒内防御力下降,效果随技能等级提升而提升。缺点是出招速度稍慢。

白热结印:接流星一击,19级可学,很帅的技能。造成对方伤害同时附加8秒内防御力下降40,效果随技能等级提升而提升。缺点是出招时人物不可以移动,定点完成攻击动作。

破裂:接白热结印,28级可学,最帅的技能,攻击力比较高,造成对方伤害并击倒对方。10%的释放几率。

6. 反击技能

裂破击:武器格档成功后给予对方反击,并使其陷入眩晕状态3秒,瞬发,CD时间60秒。非常好用的技能,可惜CD时间太长。

练级路线

游戏里适合玩家自身等级阶段的练级方式有很多,玩家在游戏里都可以很容易的找到自己的一套方法。护法星由于攻击力比较低,建议还是以组队练级为主,一般的普通怪通常组2到3人的小队伍效率是很不错的,实在无奈的时候单练也行。

武器和装备差不多都是每3级一换,这里笔者建议大家不需要太刻意去追求好的装备,武器就按3级一换就足够了。

1-10级

新手职业祭祀一上来可以慢慢掌握游戏的系统和操作,初期的任务承接很好,顺着就可以一条路线做到底。任务分为两种,一种是一般的普通任务,一种是主线的使命任务,普通任务基本都很简单,只需要打打怪,采集下东西,找下NPC就可以了,而使命任务则比较麻烦,环节比较多,有的还需要东跑西跑,虽然奖励比较丰厚,但是赶冲级嫌麻烦的玩家可以直接无视了。出生地不远处过桥就是新手村,这里可以购买技能书和花点钱扩充背包,当然还要记得把复活点绑定了。

到9级系统会自动弹出转职的使命任务,这个任务是必须要做的。做完这个任务就可以转职为我们的主角护法星了。转职完成后会自动传送到魔族主城,在主城交代下使命任务学完技能就可以传到10-20级的地图了。

10-20级

这个时期比较艰苦,最好找一两个人组队练,这边的任务比较多,每换一个地方就有一大堆任务等着你接。护法星由于可以加血,还有比较早就学会的攻防两个光环,要找一到两位攻击职业搭档练级清任务是非常容易的。

值得一提的是16级的时候可以组上一个队伍刷精英怪,这里的精英怪等级是18-20级的,对同等级的队伍来说难度比较大。可以组个5-6人的队伍,最好有负责抗怪的守护星和负责主治疗的治愈星。这些地方的精英怪容易出17级绿装,蹲上半天运气好的话基本每个职业都可以打出几个部位来,相当不错。

组不到队伍的话就到下方的竞技场里刷普通怪清任务吧。练到20级就可以换下一个地图了。

20-30级

来到20级地图,可以清一下周边的任务,这张地图比较大,可供练级的地方非常多,可以一直练到35级以上。20级时系统会自动弹出一个圣痕任务,务必先做完再继续练级,做完圣痕任务后就可以通过圣痕石装备圣痕技能了。然后到了25级做完深渊任务以后,还可以进深渊战场练级。

28级后可以组一支完整的队伍来地图左边的绿色区域打精英怪,这里的精英怪经验非常高,一个6人队伍一个怪都可以每人分都1万左右经验,也是个打宝的好去处。队伍建议配备守护星和治愈星两个辅助职业,里面的怪比较密集,容易同时引到多个,没有守护抗怪和治愈的加血量是很艰难的,当然为了确保效率我们护法星也是必不可少的。

PK状况分析

这应该是大家最关心的问题了,护法星由于没有控制技能,技能攻击低,和对方磨时间是很正常的,一定要有耐心。护法的所有攻击技能都具备负面效果,只有通过合理搭配才能获得胜利。

首先是断罪一击到正义制裁这套连技,这个技能是两套连技的起手招试,可以使对方攻击速度下降,这是个让菜刀职业很郁闷的技能,和菜刀职业PK时一上去就用这招做见面礼吧,断罪之后可以选择接复仇或者击破一击,开场的话建议不要接复仇,复仇是有几率使对方晕眩的技能,而且CD时间稍长,应该用在需要摆脱对方然后给自己加血的场合。接击破一击后,可以把下面的正义制裁连完,减防,减移动速度。

这里需要注意的是,正义制裁虽然攻击力低,但是具备减慢对方移动速度的效果,关于这个技能的运用也是很有讲究的,由于游戏里角色进行攻击是不需要考虑面向问题的,所以我们大可以在使用击破一击后迅速跑开或者跳开,然后按下正义制裁,这样可以瞬间拉开与敌人的距离,由于敌人移动速度变慢了,我们可以利用拉开的距离安心地给自己加血。当然在打魔道和弓星这些远程职业时,这招就是防对方跑开的时候用了。当然25%的几率出现雷霆一击的话,就放吧。

断罪一击接复仇,复仇是魔法伤害,有Miss的几率,并且输出不高,优点就是27米的远距离攻击以及附带一定几率的晕眩效果。接复仇的场合通常可以用在需要加血的时候,起手断罪时可以马上利用跑动和跳动拉开距离,然后马上按下复仇,如果对方晕了,说明运气不错,马上加血。如果没晕,那就倒霉了,保证自己的HP在比较高的百分比吧。

接下来是流星一击和白热结印这套连技,流星一击的出招速度稍慢,但是附带减防效果。白热结印也有减防效果,但是有个缺点,就是需要定点完成攻击动作,和菜刀职业拼命时没啥,和远程职业或者追击敌人时就不要用了,要不然你会发现用完后对方已经跑N远了,追不上就郁闷了。白热之后能触发10%的几率可以使用破裂的话,一定要放,攻击高且可以把对方按倒在地,利用对方倒地可以考虑马上给自己加一次血,2秒的加血释法是刚好够用的。

这里提一下细节,恢复和集中防御这两个技能都是CD时间比较快的,一个是持续回血,一个是提升武器格档率,PK时要时刻保持这两个技能效果结束后马上补上。尽量保持自己的HP在50%以上。

下面我们看看对付各个职业的大体PK思路

VS剑星

剑星的攻击力很强,打在身上比较疼,开场加一个恢复,一个集中防御,上前与其肉搏,注意反击技能裂破击的使用时机,这个技能的晕眩成功率基本是90%以上,还有就

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