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AOE三部曲之配合相位移动战略AOE战术

 [英雄岛官网]

  关于英雄岛里AOE技能的老问题我想大家一定很了解了吧,那个小圈圈能打多少人实在不敢恭维,如何提升AOE命中率与自身生存能力的确引人关注。那天看了一个DOTA视频,对方一家全跳刀队完胜,心里顿生灵感,想给大家说说我的看法。

  本次作品主要讲解:1、相位技术在团战中出其不意的神奇效果;2、武神和刀锋在团战中的核心地位;3、一些先手控制与大范围输出的看法;4、如何预防团战破坏者的捣蛋行径

  1、AOE战术的选择:

  团战一个人的AOE技能只要不带强控真的没啥用,还不如像雷帝那种弹射技能好用。对方人少,AOE也没啥意思。所以AOE技能是人多则强,人少则衰。

  选择时使用什么职业还得看看有什么样的队友。

  2、浅谈相位移动:

  通俗的说就是瞬间移动。英雄岛里的瞬间移动担负着逃命追杀的重要责任却很少有人使用(至少我打拉锯基本上没人用过)可能是会瞬移的职业没什么输出吧。但我还是得告诉你,瞬移对于你生存能力和追杀抢人头能力的提高可不是几个输出技能可以比拟的。瞬移可以在关键时刻可以让你轻松追人,可以躲狂徒龙战的锤子,黑龙的大,骑士的猥琐光环,基本上只要是指向性或者持续输出性的技能都可以躲。这样技能你说牛不牛。如何用好瞬移这种技能不是一下子能说得清的,由于时间关系,这里我就不向大家做详细介绍了。

  瞬移技能:地刺(沙王,带眩晕效果),闪现(月女),女王驾临(女王)在这里还有一些指向性的瞬移,但是对于团中的复杂形势太不好用所以没有提出来。

  3、战略导弹介绍:

  这里我要向大家隆重介绍一下我们的战略导弹:武神和刀锋。这两个职业都有一个很无敌的技能效果,就是吸人,强制将原本敌方分散的人群集中在一个小圈圈的范围内,这就是AOE的核心战术关键所在。只有将敌人集中在一起,我们的AOE技能才能发挥到最大的效果。

  4、战略导弹的投放:

  像武神和刀锋这样的团战狠角色慢慢悠悠的走到地方中间一般人看到他们不是怒视强杀就是四散逃开,所以在一般团战里能吸到的人是少之又少,完全对不起武神大的CD和刀锋的技能钱。所以要想吸到更多的人就必须出其不意,这里就要和上面所说的相位技术结合了。一个原子弹没有火箭的帮助就是一堆废铁,有了火箭推动才是原子弹。一个瞬间出现在敌人面前的武神和刀锋绝对是敌人的噩梦。有了这样的第一轮先手控制以后就可以实施下一个步骤了。

  (职业推荐搭配:沙王武神,沙王刀锋。沙王的瞬跳是唯一一个带眩晕效果的技能,这样的效果在一定程度上保证了武神和刀锋在敌方人群里的生存能力)

  5、第二轮主控的接棒手:

  为了跟上武神刀锋的第一轮强控,我在这里强烈建议此战术队伍成员都搭配相位技术以保证对敌方的控制链条不至于因为跟不上节奏而断掉且提升队伍整体的突袭和生存能力。第二轮的主控手我强烈建议用冰女来完成。众所周知,冰女的团控技能我自己认为是效果最高的技能。第一是范围广,4格范围绝对可以冰冻上所有被强拉来的敌人;第二强控制,眩晕2.5秒加上还要倒地起码你就被控了3~4秒的时间(可以跟毒蛇和屠夫媲美)。完全没有理由不用冰女作为第二轮的主控手。但请注意的是作为主控手一定要跟上武神刀锋的节奏,所以最好配一个女王即可。只要你能控制住敌方,这时候队友即便没有瞬移也赶到了屠宰场,开始放AOE技能屠杀吧。请特别注意冰女的大是一个很好地限速技能控完了一定要用

  6、第三轮地毯式轰炸:

  当武神开始控制的时候,我们这些拥有相位技术的队友完全可以第一时间赶到现场输出了(强烈建议都用用瞬移吧,真的很好用)。即便是没有瞬移也可以在冰女有效控制时间内赶到拼命的输出。强烈建议使用的技能最好是大范围的大招比如女王的大黑龙的大还有沙王的大这些都是高伤害的象征。反正就是在最短的时间内造成最大伤害,你们的目的就已经达到了。当然如果你们这边还有群控那当然更好,全用上吧。

  7、最后的收割:

  一般经过了前三个阶段一般人已经躺了,但总是有那么些RMB屹立不倒这个时候绝对不能让他们有逃生或者反敲的机会。这时候

  最好有ck的喷雾在此,即减速又禁魔,没办法相位加血都用不了就只有等死了。

  8、反战术破解——意识与操作的对抗:

  如何破解这个战术其实大家一目了然,骑士开大可以救人,跳进雷区正合我意。跳进来的人我枪神击退,第一轮你都完成不了。

  其实看到这里就知道我这个战术是过于理想化的战术,但是即便如此我们也有我们的应对方法。就是重点照顾对方的骑士博士和其他一些烦人的职业。冰女的控制不一定必须是武神先开大才用,我们可以舍弃一两个队友的群攻输出或控制转而利用相位技术优先控制一些走位淫荡且能够影响团战秩序的人。比如刺客给想起爆的博士上雾,枪神击退开自然的骑士等等。

  虽然这样可能降低了战术的整体质量,但是其他队友的配合输出却依然能达到威慑敌方队伍,让他们非死即残的目的。对于那些残血的敌人拥有相位技术的人绝对是死亡的阴影。

  还有一种情况也是不好使用这个战术的,就是瞬移对抗瞬移,敌方可以利用瞬移第一时间逃离战斗现场,这个对于团战发起者也是很无奈的一件事。

  也就是说,这里的战术与反战术拼的是意识与操作,对于那些只会耍大刀的RMB足够杀得你屡试不爽了。



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