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“伊苏OL”中的卡片系统和能量系统

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“伊苏OL”中的卡片系统和能量系统 2008-12-1
要鉴定一款网游的优劣,有众多的因素:除了游戏本身的画面,故事情节,操作,人性化的设置以及游戏中的装备、技能、音乐、效果、职业分类等,还有外在的运营商以及相关的宣传策略等。不过这些都只不过是一个好游戏的必备因素,有了这些仅仅能保证这是一款好的网游,但是却不能证明他是一款具有鲜明特色的好网游。真正能够让网游升华的必定是这个游戏在拥有以上因素后,它还有着与众不同的地方。而伊苏ol,在拥有以上众多好网游的标准后,独有的卡片系统和能量系统能让所有玩过传统网游模式的玩家眼前一亮。

伊苏ol作为一款成熟的成人网游,以“日式ARPG的始祖”Falcom公司的《Ys》原版为原型,并成功融入东方奇幻和西方魔幻的色彩,以“有翼人国度”传说作为故事的起源,以艾蕾希亚大陆上空前强盛的罗门王国作为故事的开端,以文明的冲突与种族的战争为主线,为玩家精心打造了一个充满了奇迹、冒险、合作的旅途。

伊苏ol中充满了作为成人网游的特点,不再将打怪和升级作为终极目标,而更强调的是整个故事的连贯性和趣味性,操作虽然简单容易上手,但却保持着一贯的紧张节奏,画面更是朴质清新,而层出不穷的任务也能够让玩家不断体验发现新大陆的欣喜。。。。。。不过在这一切之中,最独具一格的还是融合了现实世界和奇幻世界的所有优点的卡片系统和像街机格斗游戏中积蓄能量的能量系统。

卡片系统。卡片系统是指在游戏中将各系统联动起来的UI功能,并非是指单纯的卡片战斗。为了搜集卡片而进行的战斗只是一个附加要素,其本质意义是将游戏内各种系统联动起来。 伊苏ol中的卡片系统就融合了现实世界和奇幻世界的所有优点,卡片可进行交易、锻造、搜集、任务、能量技能、委托、订购等活动,还可使用技能和召唤宠物,多样性的功能也就注定了卡片必须得分多种类型,卡片系统有强化卡、能量技能卡、技能学习卡、宠物召唤卡、制作卡等。

传统角色扮演的网络游戏里,职业的选择是终生的,做了德鲁伊你就不能再学习兽人的技能,变成了野蛮人你就不能再拥有骑士的潇洒,但是伊苏ol中独有的卡片系统却能让你变成无所不能的上帝。而且卡片的获得并不是一定要通过某种特定的方式,而就是在打怪中,和npc买卖中以及和你的好友或其他玩家交换中就可以获得。

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能量系统。能量系统可以说是伊苏ol的另外一大特色,因为他引进了街机《拳皇》和《格斗》中的积蓄效果。玩家在在打怪时会根据人物和怪物的级别获得一定数值的能量,能量槽或画面均可确认输出效果,当能量槽全满时,能量珠会一个一个地增加,而当能量珠达到一个以上的时候,可以使用能量技能、天赋技能或攻击技能加乘,同时当玩家被怪物打死或长时间没有玩游戏的时候,能量珠也会自动减少。

能量系统中,能量珠是关键,能量珠的数量代表了你能使用技能加乘的次数。伊苏ol中的技能可分为能量技能、天赋技能或攻击技能三类。

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《伊苏战记》—— 探索不完的东方幻想!



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