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《英雄之城》:见证“英雄无敌”的历史

作为战争策略游戏的颠峰之作,《英雄无敌》系列在PC单机史上可谓是一款划时代的大作,对于生在这个年代的我们来说,这实在是无比的幸运,但更为幸运的是,进入网络时代的今天,《英雄之城》将这款史上最优秀的战棋类奇幻大作,变成崭新的网页游戏,不少玩家都对《英雄之城》寄予厚望,它是否能延续《英雄无敌》的传奇呢? 另外更大的问题在于,如此经典的单机游戏,续作如果稍有差池,那便会有狗尾续貂之嫌,届时毁了一代名作便可惜了。所以《英雄之城》留给玩家的想象空间很大,随着4月21日的不删档开启,玩家们都亲身体验了《英雄之城》所带来的感官震撼。有些评论家在画面、游戏设定和游戏性上进行了测试,下面先看看这两款游戏有何不同。

一、游戏画面

我们先说说英雄无敌比较有代表性的3、4、5代,《英雄无敌3》采用的256色,但得益于3DO美工们的深厚功力,在今天看来尚算悦目。而四代与五代则使用了3D建模,相比五代已经成熟的3D技术,4代落入下风,不过四代中有许多革命性的地方,令玩家们耳目一新。

总体来说《英雄无敌》系列每一代的画面色彩都非常鲜艳,生物设定非常接近龙与地下城体系中的描述。

而《英雄之城》在美工方面也确实无可挑剔。地图模型来看,基本上所有的地段都是草地,这与《英雄无敌》历代作品相比,确实单薄了点。不过和其他网页游戏作品相比,能把山山水水刻画得这么清楚的网页游戏,恐怕还不多罢。

总的来说,由于平台的限制,《英雄之城》依旧采用2D画面,和三代相比整体色彩较为平和,可以算是比较好的网页游戏作品了。

二、兵种设定

《魔法门英雄无敌》与《英雄之城》中兵种的设定,完全采用龙与地下城体系中的生物系统,如:天使、龙类、亡灵、兽人等等。但在游戏设定中,二者则有很大的不同。

《英雄无敌》系列兵种采用严格的等级制度,《英雄无敌》系列中的兵种共有7级,通过建造主城建筑列表中的高级建筑(大多数建筑基本上只有1次升级),才能生产高级兵种。而兵种的产量则是按照日期来计算,游戏时间的每周一刷新兵种(这里有些偶然性因素:例如三代与五代中,占星师会在每周一宣布本周的状况,可能会使某些兵种产量翻倍,或者来场瘟疫——本周颗粒无收)。特立独行的四代则不同于兄弟作品,他采用了多线升级模式——每个等级的兵种有2个兵种可供玩家选择(建造不同的建筑,但只能二选一),同时兵种可以独立与英雄存在。

而《英雄之城》中,兵种也采用了同样的制度(本作中的兵种一共包含10个等级)。不过要求则有所改变:由于减少了某些高级建筑,从而采用了国内网页游戏的通用模式—相关建筑的等级要求。如果从游戏的角度来说,这种办法确实延长了游戏的可玩性—不过升级时间就长了很多。

三、建筑系统

由于高级兵种需要相应的科技等级,因此建筑树则是必不可少的内容。

在《英雄无敌》中,建筑列表很清楚地显示:绿色代表可以建造,红色代表条件不足,并且用箭头标注了某些建筑的升级路径。玩家每天只能建造一个建筑,而且每个英雄每天只能拥有一定的行动值,用完以后,只得等待下一天的到来(结束本回合行动)。

《英雄之城》中的建筑列表则很有中国网页游戏的风格,由于是在线游戏的关系,本作取消了回合制的建造设定,而采用了网页游戏的经典设定。玩家只需要等待建造时间结束便可继续建造新的建筑了。而游戏中的多个建筑线程,也缩短了玩家们的等待时间。

总的来说,虽然建筑种类与前作相比差距不大,不过《英雄之城》中的建筑功能大多与玩家间的互动有关,有关科技等级的建筑树却少有涉及。

四、战斗系统

《英雄无敌》系列游戏的精髓就在战斗系统中。这里三代与五代的战斗系统大致相同,以士兵战斗为主,而英雄在场边辅助(士兵被消灭一方失败),并采用了经典的战棋模式,辅以地面的网格,让玩家指挥士兵进行各种战术动作。这些网格,带来了无数忠诚的策略迷。

而在《英雄之城》中,也采用了战棋模式,不过地面上少了些网格,玩家在操作的时候造成了不便。同样的,《英雄之城》中也使用了战斗分兵系统,可以使将一组士兵分开成若干组,在战斗方面使其更具策略化。另外值得一提的是,《英雄之城》中取消了前作中关于行动值与天数的限制,玩家做出任何动作是需要消耗行动值的,当行动值消耗完了,玩家将不能做任何动作,只能等待行动值恢复。这样的设定更加贴近多人玩家。

五、技能系统对比

在《英雄无敌》中,完整的4系法术,以及英雄的天赋培养。使英雄能够提升部队战斗力,或者拥有强大的法术攻击能力。尤其是在《英雄无敌》四代中,英雄与别不同,不再退居幕后,而是与士兵一起在前线拼杀,英雄随着战斗获得经验将会变得越来越强——甚至能单挑一支小型部队。

相比而言,《英雄之城》中的英雄继承了前作中的装备系统和英雄加成系统,而天赋系统与法术系统却没有加入其中,这不得不说是一个遗憾。

尽管《英雄之城》在各个方面都仿效了《英雄无敌》,但游戏开发商还是有自己的思想。它打破了传统战争策略游戏的模式,添加了角色扮演和模拟经营的新元素,结合以上三大元素的特点,《英雄之城》一款游戏就能堪比得上网页游戏市场上的三款游戏。这样的改变以及创新,也是前作《英雄无敌》的开发商所预料不到吧!

《英雄之城》官方网站:http://yxzc.5i.com

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