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现阶段贼3个天赋特性的一些研究

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3个天赋都玩了一段时间了,写一点自己的理解,希望对还没怎么入门的同学们有些帮助。

无声利刃:仍然是输出最牛B的天赋。传奇武器必须有减进阶虚晃一枪CD的天赋,无声BUFF持续时间就随便吧。由于很少出现没有爆击响应BUFF的问题,所以不到30秒一次的隐匿伤害不管是用突袭还是狡诈都有相当恐怖的DPS,而且能让你3分之一的时间身上有7%的近战加成。缺点也相当明显,耗魔十分巨大,OT十分简单。用这个天赋建议装隐匿中伤害和爆击加成以及狡诈流血加成的几个特性,不过我始终不习惯副本中不开愚弄,这个天赋玩的时间最短.

欺诈师:BUFF仍然垃圾,但是小麻烦附加的属性太强大了,强大到我装门弄了把武器来适应这个天赋。1分钟愚弄姿势下非仇恨诡计持续时间是什么概念用过的都清楚。进阶障碍有人说是个垃圾控制技能,除了费一点操作,这个技能还有什么缺点?一个对准攻击,追击1,2就是一个定身,传奇武器把CD减到28秒后就是一个无限控制技能,有人说定身对远程没用,5个欺诈师特性你不会连眩目狂晕都没装吧?即使不需要控制,这个技能附带的DEBUFF效果也完全可以一用。传奇武器要求减少进阶障碍CD和增加诡计释放距离以及迷惑释放距离。特性要求看自己吧,欺诈师的特性性价比都相当高。

投机者:现阶段贼的最强天赋,相信对这个天赋有一定研究的人都会同意这句话。戏弄的控制,闷棍的流血,以及巧妙反击的最强DEBUFF都完美诠释了贼这个职业。工具包天赋必须有加成功率和投机BUFF持续时间。成功率加满后即使在没BUFF情况下也是51%。我打工匠时在有人ADD到7个怪的情况下一个疑惑,一个迷惑,一个诡计+戏弄,1个强隐+激怒晕掉5个怪让当时在场的所有人目瞪口呆。武器里减幸运一击CD的天赋有最好,没有也无所谓,毕竟幸运一击对迷惑致残等级提升条件过于苛刻,只要保证核心技能巧妙反击后的DEBUFF每次都能提升就行了,另外闷棍的流血效果提升后是15秒750左右的伤害,幸运一击用在哪个技能上面就看实际情况了。这个天赋要求的特性凌波微步和睿智是必须,剩下的看自己的兴趣吧,我装的是加闪避等级以及2个一定几率增加致残几率的特性。

总之选择哪个天赋就看你自己所在的队伍里自己的位置,因为我这个队常年没贤者,所以我的定位就是主控制,那么欺诈或者投机就是最合适的。

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