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特性系统

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游戏中在各个地图设定了许多事件,每当玩家触发并完成这些事件时,就能获得一种叫特性的属性。特性分为美德、种族、职业、传奇四大类。这些特性得到后需要在各村庄的吟游诗人NPC处调整选择自己需要的组合装备上才能发挥作用,有点类似于选择天赋点。所允许装备的数量随着人物等级的提升而增加。

美德特性种类繁多,获得特性的相关事件更是多如牛毛。玩家获得的同类美德特性会自动叠加,并提升等级。美德特性在选定以后将自动生效。通常:在一个区域完成任务的数量、探索一个区域中指定的数个废墟遗迹,或者在一个区域范围内杀死足够数量的兽人,蜘蛛,狼等生物皆可获得各类不同的美德特性,这些特性从提升各种抗性到增加各种属性,应有尽有。玩家可根据自己职业所需和个人喜好有选择的搭配各种美德特性,提升自己的人物属性。


完成了某个地图一定数量的任务后,所奖励的美德特性。


完成某个地图的探索要求后,所奖励的美德特性。

在某个区域内杀死某类怪物后会触发突发事件,杀死该类怪物一定数量后也能获得特性。比如在上图中,在北岗地区杀死座狼所触发的新事件:“座狼杀手”。杀死一定数量的座狼之后,获得的坚定+1的特性。

种族特性为各种族所特有,不尽相同。这些特性中某些是主动施放的,可以当作技能使用。


图中为种族特性——第四纪元的人类,为人类种族特有。

职业特性通常在反复使用特定的某个技能达到一定次数后出现。选定这个职业特性后,它能强化相应技能的威力,并提高人物的某些属性。


图中为某个技能达到一定使用次数后,将会获得的职业特性。

传奇特性要求比较高,41级之前该特性是关闭的。在游戏里通过打开旅行日志可以查看特性完成的程度和获得后的效果。


打开“设定奖赏”可以查看到同类事件的后续奖励。

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