植物大战僵尸2_《植物大战僵尸》1000flag樱桃7炮阵型

《植物大战僵尸》1000flag樱桃7炮阵型

  前2旗是红眼MJ气球,不用三叶草是种习惯,后2旗是红眼冰车篮球车,为什么正常的8炮节奏下篮球车可以全收?这是偶然吗?请你先思考一下;

  操作和阵型说明:
  全场7冰瓜,作用最大的恰恰是中间那个,有篮球车无矿工的时候可以在底线放伞。

  正常8炮节奏,不管有没有篮球车,第7列要及时储存冰菇,对付篮球车就靠他了。

  杂鱼:轰杀不解释;
  小丑:SL吧;
  MJ:再怎么漏伴舞,都不至于把炮啃掉,不要小看3瓜1曾;
  红眼:一旦要敲冰菇就马上点咖啡豆,把红眼完全控制在前2格;
  篮球车:有MJ的时候速度快篮球车偶尔能发一炮,但2旗也就一炮了,下轮换底线植物可以很从容,阳光多得跟什么似的;

  没有MJ,根本别想,为什么说8炮不能全收篮球车呢?原因是没有减速的篮球车发炮太快了,而造成篮球车没有减速的,就是红眼MJ,其中MJ出场太空步的时候如果冰瓜有发射出来,篮球车就别想立功了,只有相邻3路冰瓜同时慢反应才有可能造成底线失守,红眼是最大的难题,它庞大的身躯保护着篮球车以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当猫的速度冲入场地。为此,我就把伞去掉了,在中路多加一个冰瓜,这个冰瓜对保护春哥至关重要:因为中路红眼身后没有减速真空。

  循着这个思路,用冰菇控制红眼前进距离的想法就诞生了,视频里篮球车一出场就被减速,没有任何发炮机会,至此篮球车问题解决。

  小偷:1曾1瓜1面瘫拍死小偷?这个要靠RP,中路的冰瓜最容易被偷,边路2冰瓜上如果都有小偷也会有危险,所以要好好保护第4列。哼哼,谁让小偷判定这么宽呢?一看到小偷出现上述分布,点完冰蘑菇之后向春哥头部发一炮,于是小偷被炸死,梯子安然无恙,炮CD什么的,都是够的。

  下面说说我的经验吧
  总是听人抱怨DE格子不够多,其实我觉得,对于炮阵来说,DE格子不但够,而且省吃俭用的话还会有富余,真正少的不过是放玉米炮的位置,只要通过适当的消耗植物弥补,DE也是很好打的,熟练了以后和泳池一样是脑残操作;

  DE难吗?平心而论,打白天无尽不需要很高的手速或者很出众的操作,真正决定命运的是玩家的意识,就拿这个7炮来说,僵尸出了几波,还剩几波,玉米炮会早装填出来还是晚装填出来,什么时候放冰菇什么时候放复制樱桃什么时候放核弹,心里都要有数,而操作完全就是单纯发炮而已;

  比如吧,这轮出怪延迟了一下,就要预见到2发春哥下去后马上会有僵尸刷出,再射两发春哥后就要意识到4轮轰炸以后玉米炮CD会跟不上,于是就要在又经过一个循环后放核弹或者冰菇,又比如复制樱桃被小丑炸了,马上上真樱桃的同时,就要记得3轮以后放核弹。

  玩DE,特别要学会节约,节约每一缕阳光,节约每一寸土地,节约每一枚春哥,阳光满了,不要让它就那么满着,把底线和前线的植物都换换吧;放不下6炮,那就省省吧,5炮也凑合,南瓜开了一个口,就补上吧,不要等到两个南瓜同时快消失的时候才感叹CD太慢。

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