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封测:英雄分类与技能分类介绍

  封测总开放14个英雄14*4=56种技能,相对其他一些游戏来说,技能确实是太多了,而且这个游戏大家都没有玩过,对技能不理解,一下子看起来很乱。我都看了很多次的英雄技能了,但还是感觉很乱的,所以我就对这些英雄技能进行了简单的分类。也欢迎大家一起来探讨

英雄分类:







英雄技能分类:


舞刃风暴每秒对周围目标造成物理伤害,可移动
恶魔赦令多次对周围目标造成物理伤害。
冲击波对一条直线的目标造成伤害,点地面施放技能
火龙息向敌方单位吐射火球,在一定区域内造成魔法伤害
寒流对多个目标造成魔法伤害
冰封路径准备一段时间,对前方目标造成魔法伤害,并冷冻目标
跳跃魔杀对目标周围一定范围的敌方单位造成火药伤害。
星暴在周围造成圆形范围魔法伤害
流矢对单个敌人造成巨大的魔法伤害
风之刃对面前的目标造成魔法伤害
爆破引爆自己所有的遥控地雷



八方斩必杀技:瞬间闪烁到一个目标面前,并对周围敌方目标造成伤害,在接下来的3秒内免疫物理,火药,魔法伤害,免疫控制状态和不良状态
闪烁攻击瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害
自然迅捷瞬间增加自己的移动速度和攻击速度,与极限速度不可同时存在
极限速度瞬间增加自身的攻击速度,与自然迅捷不可同时存在
闪现瞬间向指定的方向瞬间移动



烟幕丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低移动速度。烟雾持续10秒
双重吐息对面前的目标造成魔法伤害,并在接下来的几秒内造成持续伤害和减速
涂毒在普通攻击中有几率附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度
真龙形态必杀技:化身为龙,攻击力提升,移动速度提升,并造成周围目标伤害和减速
重压光环重压光环大幅降低附近范围内的敌方单位移动速度


恶魔之手瞬间将一个目标移动到自己身边,并造成少量伤害
肢解必杀技:控制住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能
变形术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能,以及移动速度下降
挟持快速控制住对手,使其无法活动,需要引导维持这一技能


双重吐息对面前的目标造成魔法伤害,并在接下来的几秒内造成持续伤害和减速
万火焚身必杀技:向敌方单位吐射火球,在一定区域内造成持续的魔法伤害
暗影之刃造成较高的起始伤害,并不断造成后续伤害
剧毒新星必杀技:对周围的敌方单位造成持续毒性伤害
灼烧每秒对周围目标造成火药伤害。



潜行必杀技:只能在非战斗状态下使用,隐藏自己的行踪,移动下降。使用技能,受到攻击则解除潜行状态
隐身光环必杀技:使自己和周围的友方生物处于隐形状态,使用技能或受到攻击,隐身状态解除



晶体皮肤提高自身的防御力
凝神自动回复生命并增加一定比例物理防御
厚皮术增加目标的HP上限,并可治疗熊灵的生命



狂暴瞬间提升自己的物理致命一击几率
真空刺忽视目标大部分的防御,连续3次攻击目标,并有几率造成致命伤害



大地之怒撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。释放需蓄气。
风暴锤向目标投掷风暴之锤,造成晕眩
魔法地雷在指定地点设置魔法地雷,当敌方靠近后爆炸造成魔法伤害,并造成目标眩晕3秒
自杀攻击使用后损失99%的生命,对周围目标造成巨大伤害并眩晕1秒



生命图腾召唤图腾回复周围友军的生命
洗礼对单个目标进行治疗
自然之助必杀技:让附近友军持续恢复一定量的生命值并免疫物理伤害


召唤熊灵召唤一只熊跟随自己战斗,熊灵在攻击中有20%的几率造成目标定身,20%的几率造成攻城伤害
巨熊形态必杀技:变身为巨熊,增加HP上限和物理攻击,持续消耗能量,可随时切换形态
恶魔守卫必杀技:召唤9个恶魔守卫,存在40秒
瘟疫守卫制造一个不会移动的瘟疫守卫,守卫对魔法和火药攻击免疫
真龙形态必杀技:化身为龙,攻击力提升,移动速度提升,并造成周围目标伤害和减速



冰峰必杀技:瞬间对1个目标造成较大魔法伤害
辉耀必杀技:持续消耗能量造成周围目标伤害,开启后可随时关闭
伤害吸收将所承受的伤害转化为自己的生命
遥控地雷必杀技:在指定地点设置地雷,必须由玩家控制爆炸,不会自动爆炸

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