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冰火球pve天赋的一些考虑

 急冷用来重置血脉,意义虽然不是非常大,但是也是变相提高dps的天赋,冰冻能降低急冷cd,也能提高dps,但是意义更小,毕竟,双急冷的boss不会太多。

 “深冬之寒”:3点100%叠debuff,每层2%冰,火,奥爆,能叠5层。

 现在对冰火球的意义是20%爆,那么冰火球仅仅从这个天赋就获得了20%爆,那么其他的加爆天赋就显得太弱小了,不改我都觉得不对头。

 “极寒之风”:提高5%冰系伤害,降低5%被物理命中。

 就是要5%伤害。

 “冰霜之指”:冰系法术2点10%几率被认为目标是冻结状态,持续4s。

 由于冰火球是3s施法,所以,想让冰火球施法降低到2s以下,除了嗜血,血脉,特效外,基本不可能,如果全程冰火球,这个天赋配合碎冰的意义就是10%的概率提高50%爆。

 “水元素”:召唤一个水元素。

 bb就是战斗力。

 “强化水元素”:3点延长水元素15s,每5s水元素为全团回3%蓝。

 这个天赋的辅助意义更大,甚至有人说这个天赋可以把暗m挤出了团队,当然,对fs也有一定意义了。

 “冰冷思维”:3点15%概率释放冰系法术后,下个火球瞬发不消耗蓝。

 冰火球应该属于冰系法术吧?而冰火球的天赋中对火焰的强化也有不少,所以火球伤害并不低。

 “透骨之寒”:5点5%冰箭,火球,冰火球伤害,提高减速效果10%。

 pve来说,很对不起这么深的位置。对冰火球的意义,还不如刺骨。

 冰火两系对冰火球的支持天赋大概就这么多了,那么应该如何选择呢?我就在这里纸上谈兵下了。

 根据上面分析,可以看到,被大家认为不怎么样的燃尽,实际是对冰火球意义最大的,而之前被很多人说成bug的冰霜之指,对于dps的提升非常微小的。

 同时,法术连击提供的爆也相当可观,所以从现在看来,火系天赋提供的dps能力远强于冰系,而冰系提供的辅助则意义非常大。

 而烧尽,法术连击,冰冻,水元素,强化水元素都是深层天赋,无法同时出到,所以,恐怕fs必须在二者之中做一个选择了。


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