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3.08版本猎人的生存天赋将取代兽王

  开3.08后兽王和生存差不多了,主要是生存在稳固nerf后,初期装备加速的不足导致生存稳固加速的这个最大问题不再重要,而爆炸的buff非常可怕

  但是到了紫装齐全,属性合理的时候,生存将加冕为王

  生存的强大在于对于装备的强大利用率,以及兽王宠物的差的成长性

  生存的优势

  1.15%敏捷加成

  2.10%耐力加成即30%耐力转化人和宝宝的ap

  3.25%的敏捷转化成ap(破甲虚弱)

  4.10%的战术大师大概平均下来是6%的暴率增加

  5.强大的续航能力

  兽王的劣势

  1.稳固的大nerf

  2.自身暴率低于射击或者生存至少5%

  3.宠物在早期团队buff的加成下很轻松获得2400左右ap,猎人自身只有22%的ap给予宠物,当猎人全buff4000ap的初期,宠物有880ap的加成,即3280ap,而全紫装的兽王我们就算给他6000ap,他提供的加成为1320.即3720ap

  提升为440/3280=12%左右.而猎人就算武器+弹药=2000ap,那么4000ap的猎人等价于6000ap,增加2000ap后,提升为2000/6000=33%,显然,13%vs33%,宠物和猎人自身的提升不是一个级别,最重要的是在nerf前兽王列人宝宝和本人伤害基本相同

  统一为1.5秒的加成

  稳固=(10%ap+(武器+弹药)×2.8+基础伤害)×(1+1.33×暴率)×自身伤害加成系数(比如强化追踪之类)×护甲减免(按0.8算)

  爆炸=(16%ap+基础伤害)×(1+1.33×暴率)×自身伤害加成系数×3/4×元素诅咒

  计算下来,稳固的ap加成为8%,而爆炸的ap加成为13.6%

 

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