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《侠盗猎车手:自由城故事》游戏评论

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

如果玩家专注于任务而不去做其他的事情,那么你很可能在10到12小时之类将游戏通关。不过游戏会遗憾的告诉你,游戏的完成度只有40%。游戏的支线任务十分的丰富,比如传统的暴力任务,外卖任务,义务警员,出租车任务,救护车任务以及新增的卖车任务,拍照任务等。当然,还有100个藏包裹等你去收集。如果你能将这些全部完成,那么你将能进入更多的场景,在城市中看到更多类型的车辆等等。

个人一直认为GTA系列的剧情是不错的,本座也不例外。虽然外表下是单纯的帮派利益争夺。但是其中还是蕴含者不少出彩和幽默的地方,它也让我们对那个年代的黑帮文化了解更多。玩GTA如果不懂剧情,那实在是一大遗憾。试想你在强林弹雨中拼死奋战,到投来确完全不知道是为了什么,那是不是让你多了一份悲哀于无奈呢?

近年来,GTA系列中的任务变得越来越复杂了,但是难度却有所降低。《自由城故事》中的绝大部分任务都显得比较简单。比如偷取特定的车辆,在不破坏它的情况下到达制定地点,或者干掉一群持抢的敌人,最后炸掉它们的物资等。战斗任务往往难于驾驶任务。当你在任务中面对一大群武装精良的敌人时,狙击抢是一个很好的选择,不然你多半会被很快的废掉。

《自由城故事》中的武器方面是典型的GTA模式。前期你只能用手里的手枪,小型机关枪和来福枪等进行战斗。但是随着游戏的进行,敌人会开始掉落更多的重型武器。 你一次只能装备一种同种类型的武器,但是同种武器的子弹是通用的。整个系统看起来就像《GTA3》,但是加入了一些《罪恶都市》的东西。游戏中的服装是根据游戏的进程而不断增加的,并不像《圣安德利亚斯》那样以钱为标准。 有时候你会和里昂家族的杀手打起来,不过它们的人工自能实在底得可悲。当然你也不能像在《圣安德利亚斯》里那样对它们下达命令。

GTA一大相当相当关键的要素就是自由。自由导致了荒唐的犯罪。这不是任务,也不能使你变得更强,之是很单纯的给枪装满子弹,走上街去尽可能多的解决掉那些你看不惯的家伙,然后拼命的驾车逃离警察的追捕。警察也会一如既往的滥用暴力把你解决掉。所以直接跟它们对着干并不是一个正确的选择。

《自由城故事》同样体现了一种大作风范。全程配音的质量相当不错。你开车的时候同样也很少能听到很重复的电台内容,其中大部分都相当滑稽搞笑。杀人的时候也丝毫不缺乏快感。 另外,游戏的主题音乐可以说是非常经典,POP类型的乐曲把游戏内容烘托得相当到位,它实在太适合GTA了。

不得不说《自由城故事》算是一款很不错的游戏,别开不太尽入人意的移植,就游戏本身来说也是觉得值得一玩的。一旦全身心的融入其中,你将被其深深吸引。让我们一起期待GTA4的到来,相信那会是一场精彩的革命。