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265G专访《妖魔道》开发制作人张威

来源: 作者: 时间:2009-03-06

大型角色扮演玄幻武侠类MMORPG《妖魔道》、正凭借着精美的游戏画面和丰富的游戏内容;吸引着越来越多玩家关注的眼球。为此特派记者采访了《妖魔道》开发公司--光点梦幻副总经理兼制作人张威、希望这次采访能让广大玩家更详细了解《妖魔道》这款精品网页游戏。

记者:张总你好、感谢张总百忙之中接受我们的采访!首先恭贺《妖魔道》荣登各大WEB游戏排行榜榜首、2008年要论最具创意和突破性的一款网页游戏非《妖魔道》莫数、那么您认为使得《妖魔道》成为国内玩家最期待的WEB GAME作品之一、吸引众玩家的核心优势是什么?

张威:很简单游戏好玩、玩家爱玩。在游戏里有快乐、轻松、有成就感。《妖魔道》是一款MMORPG的网页游戏、因为技术原因目前国内这种类型的网页游戏非常少、根据网页游戏网络媒体对玩家做的投票调查得出的结果、50%以上的玩家又对MMORPG这种类型的游戏感兴趣。再加《妖魔道》的武侠背景、玩家本身就喜好武侠特色游戏、所以从产品一公布就引起全面关注。

记者:《妖魔道》频频取得荣登各大WEB游戏排行榜榜首的佳绩、独特的系统也赢得了玩家的一致好评。我们很想知道《妖魔道》成功的背后是怎样一支优秀的团队,能简单介绍一下你们梦幻岛的开发团队吗?

张威:团队的每个成员都是行业内的精英、并且有四年以上的团队合作经验、这点非常重要。《妖魔道》的主要开发团队、是运营国内最大的公会网站梦幻岛的核心团队。通过多年和游戏玩家的交流、我们还是非常了解游戏用户的需求。

记者:《妖魔道》作为中国首款永久免费运营、以玄幻武侠类为背景的网页游戏,对于“永久免费运营” 这个关键词,我们的玩家都很敏感和好奇,在次能否给我们的玩家略解一下。

张威:《妖魔道》是光点梦幻历时两年开发的一款大型玄幻武侠、角色扮演MMORPG网页游戏。《妖魔道》是光点梦幻研发的首款精品游戏、玩家可以轻松自由的进行游戏。

记者:我们知道玩家从策略上体验游戏的乐趣的同时,更渴望能和其他的玩家进行交流和互动,你们在保证丰富剧情因素和文化内涵的同时,是如何解决这个问题的呢?

张威:不得不说现在中国网页游戏只是萌芽期、未来充满了太多不确定性、如今类似的运营公司会逐渐走出内容差异化路线。游戏开发商有的会在策略性游戏上占据王者地位、有的则会在休闲类游戏上另辟蹊径;游戏的创意性是最核心的优势、只有在产品类型和内容上区分差异化、同质化才能在网页游戏市场中形成核心竞争力。

记者:作为一款中国玄幻武侠web游戏、《妖魔道》具有非常庞大的故事背景,游戏中各种虫草、仙怪、门派,通过传说和任务一点点的展现出来,而且《妖魔道》中的战斗有点类似回合制网游,在这一层面上《妖魔道》的设计理念是什么?

张威:中国传统文化为背景的大型MMORPG、宏扬我国悠久璀璨的传统文化是我一直以来的心愿。而至于回合制、其实我们在做了多方面的工作;这款游戏是回合的、下款可能就是即时的了、毕竟玩家的喜好也是多方面的。任何产品都有它特定的用户群体、《妖魔道》有它的用户市场。

记者:《妖魔道》独特游戏性颠覆了传统web游戏同质化、题材单调、缺乏内涵的印象。《妖魔道》独特优势可谓是游戏创意性的举措、那么在您心目中游戏创意上您是如何解读的?

张威:目前开发公司和工作室众多、产品同质化严重、多数产品雷同。互相抄袭、难以形成核心竞争力、无法突出产品特色;开发周期短、规划不周密。往往急功近利、产品推出市场反响不好、用户不认可。最重要就是在内容方面没有突出特色、缺乏创意性所造成的。因此、我们光点梦幻公司在游戏内容和创意性方面下足功夫、不急噪、不盲目将未成熟的产品推出市场。

记者:2008年我国的网页游戏领域集体吹响了集结号、该领域的竞争更加激烈、创意不断。鉴于网页游戏生命周期相对短这一弊端、眼下网页游戏社区化似乎将成为一种趋势,您是如何看待这一趋势的?

张威:可以说社区化采用了一种融合的方式、将资源融合进社区将游戏变成社区的一部分。网站上有游戏广告、社区中有游戏活动、讨论。网友可以在一个页面游戏的同时、在另一个页面跟其他人一起分享这种社区中的参与式、讨论式人际传播、这正是Webgame社区化不断获得更多用户的重要途径。相对于目前百度、新浪、17173等以内容为主的媒体继续采用联合运营的模式进入Webgame市场。更看好将Webgame社区化、以社区带动游戏将游戏融入社区的模式、更适合当前的市场现状。

记者:最后一个问题,对于公司的未来以及发展,您和您的团队有着怎样的期许和规划?

张威:《妖魔道》我们光点梦幻公司花费两年多时间开发一款网页游戏、花费那么多时间深入开发就是为了使《妖魔道》让用户感受到轻松快乐的精品游戏产品。而我们能够荣登各大游戏专业媒体排行榜的榜首、就充分的说明了广大玩家对我们游戏产品的认可、这是让我们非常欣慰的。这和我们光点梦幻公司一直以来的尊重玩家需求和意见、注重给于玩家极高的自由度;力求给用户带来与众不同的游戏体验的宗旨是分不开的、今后光点梦幻依然会坚持这个方向。

记者:再次感谢张总接受我们的采访、希望《妖魔道》今后能够有更多新的元素和惊喜带给我们的玩家、并预祝《妖魔道》在临近的二次封测中更添一份辉煌!

张威:感谢长期以来关注和支持《妖魔道》的广大玩家和新闻界的朋友们!光点梦幻开发与运营团队将会通过不懈努力、竭尽所能为广大玩家提供高品质的游戏产品和服务;回报关注和支持《妖魔道》的广大玩家们、谢谢!