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专访《Fight of AgeIII》制作人ROB

来源: 作者: 时间:2009-03-06
感谢De Wit Designs公司的游戏制作人ROB接受采访。
  
  Galaxy-News: 你好,ROB,请向玩家介绍一下您本人?
  
  ROB:我叫ROB DE WIT,今年22岁,在荷兰读书,我的爱好是玩游戏,我平时很喜欢做游戏,但是除了RPG类型的游戏之外,不经常玩其他类型的游戏。这也是我创造 Fight of Ages(FOA)这款游戏的灵感来源。制作这款游戏花了长达4年的时间。
  
  Galaxy-News:你最近推出了全新版本的斗Fight of Ages.。玩家对游戏的反应如何?至今您是否收到一些玩家的建议?
  
  ROB:很多人都非常喜欢这款游戏,并且我也很高兴我制作了一款玩家喜爱的游戏。以下是一些玩家的建议:
  
  到目前为止,这是我见到过的一款最好的网页RPG游戏,游戏内容非常详细,元素丰富,及非常多的其他网页有游戏所没有的元素。当我第一次玩的时候就被游戏深深的吸引。
  
  - Norhede
  
  以前我能耐心玩过的游戏只有WOW,现在我在玩你制作的游戏,着足以说明一切。
  
  -Tricore
  
  Galaxy-News:您在FOA上最主要的工作和任务都有哪些呢?
  
  Rob:最主要的任务是长期保持玩家对于游戏的喜爱,同时给尽可能给玩家提供所需要的一切帮助和支持。并且保持游戏的创新,及时增加新的元素也是确保玩家对游戏不失去新鲜感也是非常重要的。
  
  Galaxy-News: UnitedGames对您的网页游戏有多大的帮助?为什么您会决定与此组织合作?
  
  Rob: 我仅仅是一位学生并且在游戏业界没有任何的关系,所以是UnitedGames将我的游戏带到了一定的高度,并且很多事情都不是我一个可以独立完成的。
  
  Galaxy-News: 你们社团的未来拓展计划是怎样的?
  
  Rob:如果我们有好的创意,我们将在一起谈论并努力去达到目标。更多的投入,更好的想法!当我们有一个点子,并且在不知道其他玩家是否喜欢时,我会问问我们的组员,他们的想法和改进建议,这些往往会给于玩家出其不意的惊喜;同时,从反馈回来的消息,我们可以明确的了解到玩家的期望。
  
  Galaxy-News:在游戏中您个人的贡献及您最引以自豪的是什么?
  
  Rob: 让我最引以自豪的是很多玩家都选择了FOA。并且你可以想象,当你将每天的时间和精力投入在游戏研发创新中,并且圆满的成功完成时,这种感觉会让你感到舒服和自豪。
  
  Galaxy-News: 此款游戏您运用的是什么技术及原因?
  
  Rob: 鉴于大多数的网页RPG游戏以浏览器为基础,所以我们的主要技术是PHP编程程序。为了确保编程代码最高性能及效果,我们使用AJAX技术来处理的网页刷新与游戏的同步性。
  
  Galaxy-News:现在大约有多少玩家固定的在玩此款游戏,并且在未来您还会加入什么样的元素进入游戏?
  
  Rob:我们在几天前,刚刚将FOA投入荷兰市场,大约300玩家现在正在完此游戏,当然,我们希望在下接来下的两个月,玩家依然保持这样的增长.同时,我已经为接下来的3年中,游戏的更新及拓展有了足够的想法,在未来会不断的有更新更COOL的元素加入到游戏当中,创新将永不停止!
  
  Galaxy-News:感谢您接受我们的访问,希望未来您的游戏事业发展顺利。
  
  Rob:也非常感谢您。同时感谢Galaxy-news的测试者,他们的工作完成的非常出色!

  
  游戏介绍:《Fight of Ages》是UniteGames工作室的最新力作,该工作室也是《Mobstar》的创造者。现在,你和另外9个读者将有机会成为第一批参加游戏内测的玩家。在游戏中,你可以选择成为一名战士,或骑士或魔法师。



  本文是源自Galaxy-News网页记者采访原文,由记者violetlarmes翻译整理,转载请注明出处及作者名。