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【战术】星际2内战的翻天变化,攻坚战虚拟战报

作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10

虫族,自公布以来变化不断,在1代本身已经极度另类,颠覆RTS游戏方式。而在2代里,虫族在其原有特点上,更进一步地变得诡异。

随着女王的加入,防御建筑的可移动,虫族原本因为建筑群贫血而造成的基地防御力低下问题,得到完美的解决,基地防御力提升了一个档次。而同时又因为的自爆毒虫的加入,以及督察者可喷洒菌毯等的技能的存在,其攻坚能力比1代更为强大。原先全攻型的虫族如今变得攻守兼备,在双方急速扩张的时候,双方必不可少会发生地盘的争夺,尤其是对黄水晶矿点的争夺(尽管日后地图很可能会变成每片矿区9块水晶里都有1块黄水晶,并且不存在纯黄矿区)。这时候,虫族内战绝对会是超级华丽的。

虫族内战里,在攻坚战的时候,会发生什么可能性呢?这里以一场虚拟战报,为大家展示出这一华丽场景。当然一切内容都是虚构的,双方在攻坚的时候也会使用动物园流,因此实战中一场攻坚战里出现全部这么多状况是不大可能的,这里只作为一个娱乐向的分析。还有不要忘记了,这只是虫族内战攻坚战的冰山一角,肯定还有更多意想不到的事情哦!


在前期一波拼飞龙之后,红方的飞龙尽管取得小胜,然而剩下的飞龙数量也已经不足以取得胜利。蓝方很快就用2级女王,配合其在基地里瞬间转移的技能,布下了基本防线。女王本身速度虽然缓慢,但毕竟可以对空,也稍微阻挡了红方的飞龙进攻。红方蓝方皆无攻击机会,双方便都开始中期的疯狂扩张,并都攀升到三本科技。(笔者:ZVZ是否能出现疯狂扩张时期是比较难说的……这里假设会好了)

凭借着少量飞龙的牵制,红方一直取得微小优势,成功开出的地图中央的双气矿黄水晶地区。蓝方知道这片矿是兵家必争之地,任何人取得这片矿的控制权,都会夺得优质。红方要是长时间占据这里,绝对会把优势拉开。于是蓝方决定,趁双方兵力差距还很小的时候,策划一次奇攻。

这次进攻绝对不容易,因为红方早已有死守的想法,四周布满了督察者。蓝方最初的想法很简单,以蠕虫隧道运载少量毒虫,进行对基地的轰炸。然而这个举动早已被停留在外围的红方督察者侦察到。黄矿地区已经重兵镇守,而且地堡已经早早铺满地面,这时候要是进行蠕虫隧道突击,估计隧道在出现的一刻就会马上被地堡扎死。蓝方怒了,偷出了几只堕落者,马上把对方N只督察者堕落掉。红方无奈,虽然自己有少量飞龙,然而飞龙是打不过堕落者这种全职空对空的,只能多造刺蛇,并且把督察者都聚集在黄矿点的刺蛇堆上,避免被堕落。

蓝方思路清晰,明白到蠕虫隧道行不通。面对如此多的猥琐地堡,如何对抗?蓝方马上把原来装载在蠕虫隧道里的毒虫放出,造下大量小狗——地堡数量虽然多,然而面对数量更多的小狗的时候,往往显得比较疲软,而且对方主力部队刺蛇数量太多,爆炸性攻击面对小狗也稍显无力。事不宜迟,小狗+毒虫部队马上冲向地堡。目标很简单,只要能把三层地堡冲破一层,就足够轰进去!