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[橡皮泥]刀剑贰之玩家副本《文武双绝》


    刀剑1的每日必做任务大家都耳熟能详,其中110和大圣几乎是铁打不动的必修科目。哪么刀剑贰能给我什么样的必修科目呢?
    首先,文治武功向来是中国人修炼自我身心过程中,追求的两大目标。“书中自有颜如玉,书中自有黄金屋”是文人的崇高信仰;一身武艺,小能行侠客仗义能惩恶扬善,大能保家卫国,治国安邦是武人的万丈豪气。
    其次,刀剑贰作为一款具有浓烈中国元素的游戏,每日必修科目必定结合文治武功这个四个字,来展开任务设计,个人认为这是做好游戏的根本基础。
    哪么我结合文武两个方面的概念,构思了如下两个每日必修科目,让大家每日必修文武课程的同时,也得到游戏的乐趣


副本一:刀剑贰之夜惩恶霸记
    1、任务概况:某地恶霸周某,收买官府要员,并豢养大批打手,平日鱼肉乡里,欺男霸女,搞的地方上怨声载道,一日周某施辣手抢去民女冯某,于是乎侠义之士决定夜探周府,救冯某劫钱银,惩治恶霸。
    2、任务要求
    等级限制:所有等级
    人数限制:3-5人,既是劫富,故邀三五同道蒙面夜探,行侠义之举。
    3、任务流程
      (1)游戏时间白天晌午,于护城河边寻找欲自尽的老冯。接取“夜惩恶霸”任务
      (2)三更,团队点击传送进入从周府场景,寻至内宅解救冯女。
      (3)护送冯女从周府逃出。
      (4)去老冯住处交还任务,赠其银两并嘱咐两父女外出躲避。
    4、任务奖励
      (1)安全护送冯女出周府,老冯处获得经验奖励及本地好感度。
      (2)冯女护送出府途中死亡,任务失败。
    5、任务伏笔及额外奖励:
      (1)由于未考虑刀剑贰有奶妈职业,接取任务后,可随机有一人开启阵法,与冯女共用血槽。
      (2)跳跃技能达到一定程度,冯府围墙某处可以跃入。
      (3)进入副本,选择难度后,一定时间内团队任何一个成员找到冯女,团队可以获得着额外经验。反之,规定时间内,未找到冯女,冯女遭到周某侮辱,则不获得额外经验。
      (4)进入副本,团队可以由正门杀入后护送冯女离府,也可以由围墙跃入解救冯女离府。
    6、难度设计:游戏将划分3段难度,高,中,低三个等级,供不同等级玩家选择。
    7、地图设计
    借鉴北京四合院图一张略作表示,附图一。


文副本、刀剑贰之知识就是力量

    1、任务概况:知识就是力量,某地文家三代皆出文豪,其家族奉行有理能走遍天下的格言,恪守有文采小能养家糊口,大能安邦治国的祖训。为了鼓励一方学子崇文,每日开展文斗,胜者奖励银钱衣物以资鼓励,若有连胜成绩斐然者,更是张榜昭告乡里,文家奉其为上宾。
    2、任务要求:所有玩家
    3、任务流程
     (1)每日清晨,文豪府邸管家贾某在门前出现,开始接受参赛者报名,前100名报名者获得文斗资格。
     (2)获得资格者进入文家,举行答题文斗。10题目为一轮,每轮淘汰10%得分最低玩家。依次类推,淘汰比逐步降低,淘汰至剩下总体报名的5%玩家。
     (3)最后剩下报名数5%的玩家为胜者,游戏结束。
     (4)比赛分为5段难度。某级难度参赛累计胜利50局,则可以参加更高难度的文斗。5个难度阶段在不同副本里面,同时开展文斗比赛,高峰期可以容纳500名玩家同时参加文斗。
    4、任务奖励
      (1)剩下5%的玩家获得银钱和衣服,药品等奖励。
      (2)被淘汰的人员,根据淘汰轮次,去管家家某处领取经验奖励,经验根据淘汰轮次多少而不等。
      (3)各个难度累计胜利50场,依次获得称号为文家门客、文家行走、文家宾客、文家幕僚及文家上宾。玩家可依次晋级。
      (4)文家宾客(含文家宾客)称号以上的,每月到文家老爷处领取奖励奖励,奖励额度随等级高低而不同。(附图二)
   5、其他
   此副本崇尚知识就是力量的理念,你有广博的知识的话,可以每日来此比赛,当然,要想升至“文府上宾”的地位,不费一番功夫,那是望尘莫及的。
   行文至此,当然不能不提到刀剑1独有的竞技擂台打擂系统,竞技打擂系统是最能突出武人风采的地方,论坛也有其他人提出了完整的竞技打擂概念,本帖中就不在写了!


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