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关于弹药PK加点的几点注意

 [DNF官网]

  玩了一年弹药,有人走,有人留

  对于弹药加点吧,总会有很多争论,今天更新了,我也写下自己一些PK,洗点的想法

  自报家门,湖北4区,尊3将军,″白桦_风吹

  当然了,尊位不代表什么,只是个惯例,某些控制不住自己嘴的朋友可以关窗口了

  关于加点

  体术类

  膝撞(XZ)5或9,这个技能争议其实不大,不过大多数都选择5或10,5就不用说了,拼霸体,出BBQ,10呢,高度,既然是高度,经过我测试呢,9就足够XZ以后上摆机枪把人拉回来,也足够破冰起手的朋友浮起任何职业,而且,跟10JXZ的霸体也稍微有点优势

  浮空弹,这个技能吧,个人认为,最底要求是13,为什么是13,不是什么上扔雷,是因为13足够任何弹药,记住,任何弹药,平民玩家也一样,无时装,无贤者,13的空弹,一样足够BBQ+空弹,然后有时间上火弹扫地;往上走呢15是我推荐的,15J呢有时装,有贤者的玩家,是可以上任意火弹+电雷,或者火弹+空射,然后扔雷扫地,,,前者是手里没电雷的情况下用的,后者是有雷的情况下用的,当然,空射多练习

  其余加点因人而异,因为本人经常洗点,现在是毛雷弹药

  以下推荐

  空铲5,机会,也是一种手段

  踏射5出强,破霸,近神神技,也多用于连招

  有电雷的同学,就算不喜欢玩体术,建议还是学回旋,最少10,不是要伤害,是要那个牵制,10的速度是要求,建议点15,伤害也很可观,点充足的可以补满,起身,看个人喜好,建议出

  至于喜欢体术的同学,可以考虑瞬T,伤害高,多用于连招最后,最底要求,8出强,原因,速度,SP充足可往上走

  空射这技能,电雷的秒人流可以尝试,体术毛雷的也可以用来补充伤害,不过不建议满,1或

  快拔(偷学),个人建议,要么不点,要么点3,至于为什么是3不是其他的,因为打第一枪不是有个掏枪动作么,那个很短很短的时间,3的快拔效果就是XXX+快拔XXX+XXX的时候,等于没有那个掏枪动作,直接扫地9枪,摁,语文没学好,能理解就理解,不能理解请无视

  机械类

  机器人1,无争议,喜欢牵制跑位的用的好,不喜欢委琐的同学也可以用来打机械和驱魔的狗

  摁,体术流建议出5出复仇,原因,很好很强大,用过都说好

  弹类

  流派太多,只说PK必满的技能,记住,任何流派必满的技能

  弹夹扩充,弹药主宰,冰雷,硬直弹

  其余技能随意发挥

  点毛冰行,电冰行,冰火子弹满,冰满火5,冰5火满,太多太多

  提示一点,非秒人流以外流派

  火弹8是最划算的,因为8跟16的伤害差的不多,而且SP少很多,秒人流请无视这话

  再提示一点,建议出1级地狱,聊胜于无,只能这样说

  重火器类

  比较没争议的一类技能

  机枪1,BBQ5出强,狙击1(偷学

  提示,喷火器这技能,很有效果,经常用,就可以体会了,特别是打近战职业

  再提示,喜欢玩华丽的同学可以考虑机枪出强,只能说,有了它连招顺手,也好看

  通用类

  后跳1出强,比较无争议

  对自己走位比较有信心的同学,如果不玩炮的话,可以无视这技能

  反正我没点,但还是建议大家出

  蹲伏

  其他什么魔爆远古之类的,用于秒人流同学斟酌

  如果是专注于纯弹药不学体术的同学,SP有充足的话,我建议出不屈,被人打断雷,说实话,在高段位场里,很常见,我在研究这个技能,下次准备洗洗试试

  好了,该喷的就喷,这只是个大致的加点,具体的,自己斟酌

  弹药的加点,只要适合自己就好,该电雷电雷,该毛雷毛雷,没有谁更厉害这一说

  该体术体术,不想体术不学,更没有谁对谁错这一说

  想发机器就放,什么叫委琐?打法,存在既是合理

  最后,最严重一点,我不喜欢别人把体术弹药加什么伪漫游,或者什么漫游式弹药

  那他学了毛雷和银弹,该叫伪将军?弹药式漫游

  好了,话不多说,PK呢,要有自信,即使对面是神,也应该上雷,开枪,干掉

  我是将军,眼里,只有敌人


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