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改版后对元素的影响

 [DNF官网]

  终于等来了新版本的DNF,本人54级元素师,技术一般。下面就谈谈我的加点和对元素的一些体会,说错的地方希望大家多包涵,毕竟这只是我的一些意见,只希望对大家有一点启发。

  先说加点雷光珠20 夜猫20 南瓜5 雪人10 雷旋1 黑球10 地火10 冰墙5 黑洞满极冰1 元素点燃、魔法秀、魔法记忆、移动施法和魔法盾都满,书不加,舒露露1,草人1,通用不加,精通正在加元素的大招不推荐加天雷和大捷克,原因都是比较不爱中,伤害也真的都一般。

  大捷克加满可能好些,天雷攻击是四次,基本达不到瞬间高伤害,不过打打小BOSS还算不错。这套加点我自己感觉升级和PK比较均衡。现在基本可以单刷任何图,但王者有困难。PK主要是运用好各个技能,本人PK不太会连招,一般就想怎么打就怎么打,见着破招。下面说下改版后的一些变化(这些主要针对单刷)

  1 首先是老鼠这张图元素可以单刷了,因为123现在跳下可以躲,原来的元素基本不能破123,用冰墙也得中一下。现在123可以轻松躲过,可以说现在这个等级的元素刷老鼠是个不错的选择。50左右的不推荐单刷盗贼,无论是前面还是打BOSS都比较郁闷,基本每个图都得用个黑洞,消耗也相当大。

  2 老鼠这张图箱子出的药多了,现在刷勇士基本可以做到无消耗,因为最右面肯定有个血。这样以来每次药就能赚不少。

  3 无头没原来那么好刷了,不知是TX调了那个巨人的抗性还是什么原因,现在感觉打巨人很吃力。元素是靠伤害说话的,如果打不动的话肯定要消耗更多的蓝。

  4 原来的老鼠和无头都有些不合理,BOSS干死了血没了还得等一会才能死。原来刷老鼠的时候,BOSS没血倒地了还可以吹个123,我真郁闷了,不知道没血还不死TX是出于什么考虑。现在改版后,貌似所有的BOSS没血就是死了,不可以再打人。

  5 老鼠最最左面的图,右面有个箱子,箱子上面明明啥都没有,不过就是走不进去。

  6 这条比较重要,现在元素在施放黑洞和夜猫憋住后,用移动施法往右跑,你会发现不可以往下移动的。其他的技能,或者往其他的方向都可以,唯独这两个技能往右下方向不行。不知是什么意思,估计是为了给刷机械牛的卡第3个图的牛制造困难吧

  7 装备,让人很郁闷,所有的50套装属性都有调整,基本都是改好了,所以价格也都一拥而上。尤其是怒灵诅咒,多加了1级双刀,属性也好了,真后悔当时为啥都那么便宜卖了。元素的月海也调整不少,加了4系大招,衣服还各加了移动施法和魔法记忆,不过元素的装备还是很便宜,属性调再好也是,因为用元素的相对还是少,需求不大。大部分的武器加的技能都有调整,现在的魔杖法杖属性调整的更加均衡,法杖魔杖加了技能,现在也可以让召唤使用,原来的一些垃圾武器现在也改好了,混沌法杖再也不是垃圾,其他职业的,像狂战的青光,改版后绝对属性不输给含光。元素45的武器加的是大招,因为原来45的一下加2级的技能的确不合理。

  8 任务属性栏,原来弄的乱七八糟,有些防御属性上万的,数字都能跑到外面,强化完武器的附加值还需要自己算,不像现在都是加好的,一目了然。

  9 强化武器,现在各种武器强化后加的物理攻击和魔法攻击是不同的,对于元素的武器自然是魔法攻击加的更多,强化等级越高越明显。像太刀,加的魔法攻击就比物理的多,因为本来太刀是鬼泣瞎子使的,肯定不能让狂战都拿太刀,要不巨剑没人使不就乱了。

  这个设计我认为就是让各个职业拿自己的武器,不至于让一些武器到最后都变成没人用的垃圾另外有一些建议

  1 增加键位,技能快捷键太少了,元素技能本来就多,很多得需要拿手搓,而且放起来的技能冷却完没完也看不了,非常不方便

  2 提高网络质量。感觉改版以后更爱卡了,很多时候由于什么防火墙连都连不上。还有的时候打着打着就网络连接被中断,当时真想把电脑砸了:(

  3 多出些时装,其实个人认为这游戏衣服的价格还能接受,毕竟有永久的衣服,买完就可以一直穿了。不过时装的样式实在是不怎么样。尤其是装饰里,应该多加一些有个性的饰品,本人就很想买个大翅膀,就是没有卖的- -

  4 开觉醒 可能觉醒对升级PK都没太大的影响,不过别的职业都有了而我们没有,这就是不公平。希望TX快把觉醒出完,要想保留游戏的新鲜感还有很多方法,希望先把职业技能弄得公平完整。


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