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玩了2个60的力法。精髓PK加点

 [DNF官网]

  天击-满(强制)不解释

  龙牙-5级(强制)不解释

  盾-满不解释

  草人-满不解释

  棍棒精通-满不解释

  落花掌-满(强制)很多人只加10点,但当你点到20级就知道威力的强大了,毕竟这技能PK时还是用的很多的

  无属性-满看到有人也点10点,当你点到20级,就知道在PK场上飞一般速度的快感了,

  有人没必要,那请问那么多人买墨竹干嘛,这多加的10级。相当于带了几个墨竹

  光属性-满不解释

  火属性-满有人说冰好。满后+2300的防,实际结论告诉你,2300的防并不能减少多少伤害,这是亲

  身体验过的,不要对此结论怀疑,反而加满火球后,力量+123加了多少物攻,自己算吧

  还是那句话。PK场上。还是伤害高才是王道

  圆舞棍-5级(强制)不解释

  自动炫纹-5级因为有了3种球,5级自动足够,10级出球太快。打乱发球顺序不方便伪连

  碎霸-5级不解释

  流星闪影击-1级攻击低,作为压制对方蹲伏用还是比较好的

  强袭流星打-4级攻击超高,突发性极强,曾经加满过,暴过一个红眼2W血,目前SP不够,开70级我会满

  煌龙偃月-满不解释

  觉醒-1级呵呵。有人说你PK加这干嘛。其实这只是个人爱好。玩玩而已,在MM面前耍酷专用

  不喜欢耍酷的完全可以不加,SP加到强袭里

  后跳-1级(强制)不解释

  蹲伏-1级不解释

  最有争议的就是GBL了,目前感觉GBL确实有一定骚扰性,但实在是太脆弱,几乎任何高级的职业一招就能秒,而且目前还和天击在快捷键上有冲突,锁了GBL就必须放快捷栏(浪费快捷栏),不锁的话PK时按上+天击就冲突了,如果国服出2排技能栏的话我会加满的。

  驱散目前在PK场上只发现力法对力法和元素才偶尔有人用这东西,对其他职业几乎没看见,加了实用性不大所以没加

  因为开了第四章,做死神称号还能多15点SP送。我60级后总共SP是4066点。照此加法加完后还剩11点。

  

  


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