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《地下城与勇士》柔道单刷细节:有效的攻击和躲避

 [DNF官网]

  本人42级柔道,由于组队必掉,所以玩到现在几乎都是在单刷中度过。自认为如何攻击和躲避是单刷的重中之重。

  柔道最厉害的招数不是背摔,也不是大锤,而是普通攻击。普通攻击的变化和高攻击力是别的职业无法比拟的。

  首先柔道的普通攻击具有相当长的一段滑行距离(大约是半个游戏屏幕),柔道在打鬼魂之类的怪时,可以在距离怪还有一段距离的时候攻击,攻击的第三下是范围攻击,第四下是击倒,所以只让攻击的三四下击中就可以避免被怪打中,在怪倒地后再次远离怪物(怪的IQ低所以近战怪只有你离进的时候才会攻击)

  武器对柔道的影响很大(最好别用臂铠),极快的攻击速度赋予柔道“一下制”的资本,所谓“一下制”就是指打怪只打出第一下攻击,由于柔道的每次攻击都有击退效果,加上极快的攻击速度,可以让怪一直保持在后退到恢复的状态中,把怪逼到不能后退的地方可以把怪打的抬不起头来。

  柔道的→→X可以说是柔道提升操作评分的主要手段,对一个怪一直→→X可以增加连击和凌空追击的分数,只要把握好频率连击上百都不是问题(只要一直连住怪物血没了也不会消失)。

  柔道的技能连接网上已经有很多了,这里只说说这几个技能需要注意的特性。

  背摔:背摔(背摔发动的抓轰炮一样)在抓人到摔完后这段时间是不会受到攻击的,所以用来躲避一些来不及跑位的攻击(像冰奈斯从脚下窜出的刺)最好不过,不过前提是你必须抓住对方。

  旋风踢:由于在踢的过程中用以被打断,所以想以旋风踢连招的最好是跳起来转。

  大锤+鹰踏:这个组合是打多尼尔的好方法。

  强制背摔:用好这个技能柔道将不存在普通攻击收招时间长的问题。

  柔道的躲避直接关系着刷图的质量,只要被击数控制好了,精灵再少的地图都不用吃血。

  想要躲避首先要熟悉各个怪物的攻击方式和攻击前兆,知道他要怎么攻击就可以作出相应的躲避。

  第一种躲避方法——全方位跑动(我就是这种打怪方式)。顾名思意,这种方法就是满地图的跑,只逮漏单的怪打,一套普通攻击+背摔+→→X,或者是抛投扔到角落里然后“一下制”,解决一个怪很快,如果看到一群怪比较密集的时候可以冲过去摔一下(背摔对周围的伤害也不小),摔完继续跑路。这种方法优点是省药,打一幅图下来几乎不用喝法,而且遭到围攻的几率比较小。

  另一种躲避方法——靠技能特性躲避。摔技在释放过程中和释放后的一点时间是不会受到攻击的,利用这个特性就可以抗着一群怪打了,只要看到马上被打中的时候,一个摔便可以让攻击落空。背摔的CD时间只有3秒,足够躲开大部分的攻击。

  每个人都有自己的一套躲避方式,所以以上只是一个提议。

  最后说一下需要注意的几点:

  1、摔技的最大特性——扯,摔技并不是只有面对面的时候才能够施放,在离怪上或下一点距离的时候,摔技可以将怪从上或下扯在手中(不能离的太远),利用这个特点天唯的小绿人就不再那么棘手了。

  2、跑路千万不能在一条直线上跑,在向前跑的时候按着上或者下,斜着跑才是王道。在打完瑟冥特克时往下移一点就能躲开反击。

  3、在大锤+鹰踏的组合下,领主多尼尔(EX)无比好杀,需要注意的是在空中往地面落的时候按着上可以落到不和领主一条直线上,这样就可以避免被刚下来就被机枪扫射了。

  4、在打领主之前一定要把小怪清理干净,在打领主的时候小怪在后面捅刀子的事很是常见。

  5、单刷天唯最好带上爆弹,爆弹可以烧花和草皮,也可以破树魔的种花补血,500一个,酒店有卖。

  6、第一脊椎最好别去,黑章鱼是噩梦……


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