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多方位分析后剑侠时代 各职业现状之翠烟

  首先炫耀下。

  昨天打翠烟门派,以20W财富(无同伴F)的剑翠号,先后战胜一个大黄金套59W财富的刀翠和一个同财富(带同伴F)的剑C,因为当时打得专心,就没来得及录像了。。不过,肯定不是吹牛哇哈哈,心情很是舒畅呀,可能有运气成分吧,但还是压抑不住喜悦之情。不说这事了,开始正文。今天就讲讲这个昨晚让果子神魂颠倒的门派——翠烟。

  1.刀翠烟

  来无影象,去无踪迹。一个好的刺客,首先要能够保证自己全身而退,一旦出手,势必要敌人重伤倒地。

  刀翠烟就是一个无影的刺客,在你精神放松,自以为处境安全之时,冷漠地给你致命一刀,挥挥手,不留一丝痕迹。

  未开100之前,刀翠无疑是最强大的职业之一,操作好猥琐流刀翠,可以说是跳出五行束缚的存在,即使面对土系门派,也可以淡定与之进行消耗战,鹿死谁手还是未知数,那时候的刀翠,绝对是火系的噩梦,其他四系对其还是相当忌惮。

  随着装备的普遍提升,14套普及。首饰14的减少会心一击伤害24%,对刀翠无疑是巨大的打击。刀翠一刀制敌不再那么简单,大多数时候只能靠高受伤高迟缓与对手进行持久战,逐渐褪去了刺客的光环。

  另一方面,外刀的另一个流派刀昆仑的强势崛起间接给了翠烟门沉重的打击,翠烟门大量人才外泄,陷入相对而言的低迷期。

  120技能取名相思——黯相望,最初的构想应该是让刀翠这个刺客更加具有爆发力,蓄劲一段时间之后快速解决战斗。但个人观点,技如其名,中看而不中用。现阶段PVP,木桩一般站着给刀翠打的人不在多数,看到DC隐身,第一反应 应该就是开始无规律移动,这样的后果造成了刀翠很难使现身之后第一刀的攻击最大化,换而言之,即使你依靠120技能将自己的攻击叠满,但是没能完全命中对手,最后的结果也只能是黯然望着对手远去。

  接下来分析下刀翠各方面的PVP

  a.群战能力:

  刀翠烟定位刺客,群战定不会是其最佳舞台。抄对方后路,瞬间秒杀高P火系的构想很不错,但在实战之中却很难实现,大量远攻职业的空放技能以及剑昆,气武土系门派的无轨迹攻击,让刀翠基本很难近身,群战基本不见其踪影。

  B.小规模战役,擂台

  现在的刀翠,不再完全依靠现身之后的第一刀,而更趋向于持续攻击中的高迟缓高受伤的封招状态。小规模战役当中,可以依靠冰冻暂时控制住少数对手,然后集合队友火力集中击杀,但考虑到现土系大热,因此刀翠也很难完全发挥作用。

  如顶着打的话,基本可以令对手无法出招,但也仅仅是别人和你顶着打的前提下。刀翠不同于其他近战职业,可以说没有一个主动控制技能(冰冻的CD较长,而且冰冻期间不能攻击对手),因此很容易被放风筝。

  但不得不肯定的就是刀翠烟在白虎,皇陵整点等抢夺小BB方面的霸主地位。BOSS将刷之时,隐身冻住其他人,依靠长时间蓄劲的瞬间爆发力快速击杀BOSS,等冰冻时间结束,刀翠早已无影无踪,对手也只能望而兴叹。因此,刀翠烟绝对是独行侠的首选,猥琐风流YD。。。省略28个形容词。。至极。

  顺便提几个对于刀翠的小建议

  1.数字键上一定要放有攻击技能,如果你现在还是一个单纯的左键流刀翠,那么我只能说你该学习了。

  2.现身之后的第一刀一定要命中对手,观察对手的走位路线,做到尽可能的攻击最大化,不要轻易出招。单挑时候尽量贴着对手打,如出现机会对手血掉一半左右,把握住,瞬间隐身——现身——出手,有机会迅速解决战斗。

  3.运用好“冰冻”这个刀翠唯一的“类控制技能”,适用于撤退以及小范围控制。

  4.对于刀翠,打不过就跑,顶不住就撤,打的就是猥琐,玩的就是消耗,切勿急于求成。

  总体来讲,在现剑侠时代,刀翠已经不算是一个真正的刺客,推荐喜欢自娱自乐,爱好皇陵整点,白虎BOSS的玩家首选,在楼兰,刀翠也是种不错的选择。

  PVP指数分析

  大规模群战能力:★★★

  小规模群战能力:★★★☆

  单挑能力: ★★★★

  装备需求: ★★★★

  操作需求: ★★★★

  群众基础: ★★★☆

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