
第三层
Veteran’s Scars4/4–增加15/30/45/60最大生命值
TANK必学,前期后期都有用,超值。
Nimbleness1/1–躲闪之后4秒内,移动速度将会获得10%的提高
应该还是加闪避天赋的后续天赋,非高闪避英雄不学,虽然我觉得任何英雄都需要那2%闪避,但我并不指望关键时刻靠那2%的闪避带来的加速效果逃命。
Focus3/3-增加3.33/6.66/10%的治愈和回复效果
很强的天赋,但不知道是对自身释放的法术有效还是作用于自身的法术有效
Duelist3/3-降低1/2/3%由其他英雄对自身造成的伤害,同时对其他英雄造成1/2/3%的额外伤害
TANK必学,没别的可说。
第四层
Faith3/3–将3/6/9%的魔抗转化为法术伤害
靠此天赋莫非可以培养出一个法师杀手来?,那还不如培养个菜刀英雄去杀法师……
Feast4/4-每杀死一个单位时,将会回复2/4/6/8的血量
大虫切加斯做肉必学……其他英雄学了效果有限。即使切加斯学了,4点天赋个人觉得也不是特别的赚。对于初期补兵能力强的英雄来说效果也不错。
LastS tand1/1–当自身生命值低于25%时,将会获得25护甲和魔抗
TANK必学
Defensive Mastery1/1
  召唤师技能
治愈每一级都造成10点血量的额外回复
  召唤师技能
复活可以在存活时使用,效果为持续5秒的时空大挪移(或者,在复活后的30秒内会获得75%的移动速度加成,但是一旦受到伤害或者使用传送,效果即终止)
  召唤师技能
净化使用之后将会减少控制技能的有效时间至原有的10%
  召唤师技能
护塔使用之后防御塔将会提高50%的伤害并且造成50%溅射效果
  召唤师技能
振奋使用之后将会增加20点护甲和魔抗
不明白啥是时空大挪移……净化不知道是被加强还是减弱。如果从字面意思上理解,是没有了直接清除负面BUFF的那一瞬间,而是当前身上所有负面BUFF持续时间缩短到10%,这就又被改弱了。如果是清除负面BUFF后持续X秒内将负面BUFF持续时间缩短到10%,那就又被改强了很多。护塔也被加强了一些,振奋同样被改强很多,如果增加的20点双抗是作用于所有友军的话,绝对是团战利器。
					
			
                            









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