
第三层
Strength of Spirit3/3-将0.15/0.3/0.45%的最大魔法值转化为物理攻击力
同进攻系天赋那个将AP转为物理攻击力的价值……即使你把这俩天赋都点满,你也不可能从法师变成一个战士的
Greed1/1–每杀死一个小兵将会获得1.5金的额外奖励
sivir必学……我见过的sivir炒情况加吧,有的时候跑快一点可以救命
Resistant Skin3/3-自身所受范围魔法伤害将会降低2/4/6%
这可是个好技能,具体对veigar的陨石、冰凤凰的Q的效果怎样还不知道,但能减伤的技能学了准没错。
第四层
Wizardry3/3–将0.2/0.4/0.6%的最大生命值转换为法术伤害
还是那个说法,除非有AP老牛这种非主流,否则学了完全没效果。大虫切加斯可能会有些效果,当法师练到后期3000血可以提高18点AP……可这是需要3点技能点的天赋啊
Intelligence4/4–降低1/2/3/4%冷却时间
学了总不会错,除非你的英雄事先决定了游戏里要买的装备其冷却时间减少已经可以到达极限了,那样的话再点这个天赋就比较浪费,或者你可以靠这个技能来省一件装备钱?
Run Like Hell1/1–当自身生命值低于25%时,你将获得8%的额外移动速度
逃跑用挺不错,1点天赋值得投入。
Utility Mastery 1/1
  召唤师技能
重击可以秒杀
振奋的旗帜或者
提升过的单位,并且获得5金的额外奖励
  召唤师技能
提升所提升的单位获得的金钱将会由你所有
  召唤师技能
洞察有效时间增加5秒
  召唤师技能
传送的施法时间减少2秒
  召唤师技能
清晰使用之后将会降低2秒自身英雄的技能冷却时间
重击得到了加强!并且完克提升技能
清醒也得到了加强,不过效果很有限,但是关键时候很可能让你提早2秒放出技能来拿一个人头。
					
			
                            









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