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让你知道如何加点(只含技力。内力。劲力)解说

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  经过我的48级号一般对平级和5级怪使用不同的外功攻击值试验,我得出了以下结论,先声明,等级不高,试验的结论不一定全部正确!其实这些属性的功能真不错吧,蛮真实的(虽然不太全面)!呵呵!

  劲力:对外功技能伤害起加成作用!每10点外功伤害加成技能威力1%,但是加成的多少必须先减去怪的外功防御,剩下的每多10点加成技能威力1%!怪的外功防御后面再说!每1点技能威力对怪的伤害为2点。(相当于现实中如太极,八级等内家拳里的内劲!内劲越强,攻击就越高!)

  内力:同样对内功技能起加成作用!应该也是减去怪的内功防御后没多10点加成1%!这个就当医生是使用过一段时间,现在练得外功,不能完全确定!(相当于武侠玄幻中的真气的精纯度,越是精纯凝实破坏力越强!)

  技力:没增加60点攻击技巧增加1%暴率!我自己的攻击技巧是1028,用普攻攻击平级怪100次,共暴了17次!属性里说了还增加技能威力!但是,我觉得他说增加的技能威力估计等于劲力所增加的五分之一!如同劲力与筋骨所增加的外功防御一样!很少的!(相当于现实中的武器掌控度,武器掌握的越熟练,越容易攻击到对方的弱点!)

  筋骨:他增加的技能外功防御怎么计算,就得大家自己验证了,毕竟怪使用的普攻多,很少使用技能的,不好验证!我想应该如同外功攻击一样起的是减少百分比!(这个很简单,相当于人的体质!体质越强,防御越高,生命力越强!)

  元气:这个最简单,增加真气的上限的!(相当于武侠玄幻中的真气容量!)

  身法:唔!我的身法太低,实在没法验证!汗!大家自己验证!嘿嘿!(相当于轻功中纵,越,轻,灵里的灵!)

  说了这些!大家应该知道怎么加点了吧!其实除了弓和剑的技能先天因为加暴击的技能多,技力增加的暴击很有用以外!刀,长兵还是劲力加的攻击更明显,内功的内力同样效果明显!我们举例子吧:

  (1)以100属性点来计算!在劲力上加成根据上面规律为50%伤害!注意,这个50%加成是加成的技能威力50%,比如这个技能的威力是100,加成后就相当于150的威力了!每1点技能威力的伤害值是2点!也就是说使用100威力的技能伤害增加100点伤害!当然,前提得得你没加这100点劲力前,你的外功攻击就超过了怪的外功防御值!

  (2)100点属性全部加到暴击上加成的暴击率仅为10%!这个大家都应该明白,也就是多10%的技能使伤害加1倍!

  所以说,不见得技力就比劲力好!除非你吧武器强化的很高!使得你每次攻击都非常高,平均攻击高于1000点!那么暴击率所增加的伤害值就能超过100了!

  而剑或者攻的不少技能暴率本身就高于30%,后期更能达到50%。专点技力的话,没多600点攻击技巧就多10%几率的技能伤害翻倍!到后期只要你利用装备加的攻击技巧达到近3000!就能没使用这类技能就必爆!前景很广啊!

  在说说怪的外功防御吧!我认为怪的外功防御应该是从1级的100点外功防御计算,每升一级提高20点外功防御!也就是说46级怪外功防御为1000!当然,这个是指物理怪的防御!至于法系怪的应该低得多!到底低于多少得大家自己验证了!内功防御亦同理!

  好了!就说这些了!如果有不当之处,请你指出!呵呵!最好自己改正后融入在我这篇帖子里~

  


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